192009.3

上市游戏公司业绩表(单位:人民币亿元)

08Q4 08全年
企业 游戏营收 净营收 净利润 游戏营收 净营收 净利润
盛大 9.72 10.15 3.57 34.23 35.69 12.51
腾讯 8.03 20.97 8.69 28.38 71.55 27.85
网易 6.73 8.02 5.76 25.01 29.78 15.99
九城 4.26 4.05 0.44 15.65 17.11 3.48
完美 4.18 4.18 1.25 14.37 14.37 6.47
搜狐 3.99 8.31 4.03 13.79 29.33 11.57
巨人 3.53 3.53 2.91 15.94 15.95 11.14
金山 1.77 2.57 0.97 5.54 8.21 3.04
网龙 1.07 1.37 0.73 5.01 5.96 2.39
以下为国外部分著名游戏公司财报数据,以示对比
动视暴雪 112.0 112.0 -4.92 206.8 206.8 -7.31
电子艺界 113.0 113.0 -43.8 306.1 306.1 -77.9
Ncsoft 3.63 3.63 0.52 12.82 12.82 1.54
注:任天堂、动视暴雪、电子艺界、Ncsoft相关数据按中行12月31日汇率计算
盛大08Q4财报

盛大08Q4及全年财报 收入突破十亿元

  Q4净利润为3.57亿元人民币,上季度为3.48亿元,去年同期为3.10亿元,MMORPG的活跃付费用户数较上季度增长13.5%至589万[详细]

腾讯

腾讯08营收71亿元 全年净利接近28亿元

  互联网增值服务收入为人民币14.786亿元,QQ游戏门户最高同时在綫帐户数(仅包括小型休闲游戏)达到470万,比上一季度增长6.2%。[详细]

网易08Q4财报

网易游戏业务增长迅速 占总营收84.22%

  Q4净利润为人民币5.759亿元,去年同期为人民币3.898亿元;在线游戏服务收入达6.73亿元,上一季度和去年同期分别为6.75亿元和5.08亿元[详细]

九城08Q4财报

九城营收净利均下滑 业绩未达预期

  九第四季度净利润为人民币4440万元,比上一季度下滑55%,比去年同期下滑48%;08年净利润为人民币3.483亿元,环比增长45%[详细]

完美时空08Q4财报

完美时空净利润首度下滑环比锐减37%

  Q4净利润为1.248亿元,环比下滑37.2%,同比下滑14.6%;平均同时在线用户数量约为690000人,活跃付费用户数量总和约为1,546,000人[详细]

搜狐08Q4财报

搜狐在线游戏业务暴涨 业绩创新高

  Q4在线游戏收入5,840万美元,环比增长7%。自主研发的在线游戏“天龙八部”收入为5,350万美元,环比增长5%,是上年同期的2.4倍[详细]

巨人网络08Q4财报

Q4净营收3.531亿人民币 环比增33.2%

  Q4净利润2.903亿人民币,环比增长116.5%,本季度利润率为82.2%;活跃付费账户129万人,环比增长37.7%,同比下降8.2% 。[详细]

金山08年净利润3.08亿 同比增长87% 

  总营收为2.572亿元人民币,环比增长19%,同比增长55%。第四季度《剑侠世界》的平均日峰值在线人数为80万人。[详细]

网龙08Q4财报

网龙08财年净利润同比下降36.1%

  第四季度网络游戏最高同步用户约为59.1万人,比上一季度增长约8.6%,但比去年同期下滑24.9%,平均同步用户约为31.7万人[详细]

高管解读财报

盛大高管解读财报

  从战略上看,盛大同金山的合作迈出了我们认为非常有意义的一步,证明盛大已经不再把我们的竞争对手当作是竞争对手,而是我们通过开创一种新的模式,并且具体的把我们的竞争对手转换成合作伙伴,这样的话盛大我们相信就能够越来越和整个中国游戏用户的成长跟他们保持一致,甚至盛大的发展就和整个产业的发展就牢牢地绑在了一起。[详细]

巨人高管解读财报

  从第四季度的情况来看我们觉得是达到预期的,还是比较满意的。一是玩家的人数也在成长,另外很多观望的玩家也开始消费,就是说我们的活跃付费玩家也在增长。可以说《征途》已经回到一个良性成长的状态。从这个也反映到我们对《征途》未来生命周期还是非常有信心的,《征途》在稳定的情况下运营至少应该还有五年以上的生命周期。[详细]

网易高管解读财报

  09年《梦幻西游》的玩家数量将更加稳定。《梦幻西游》是网易游戏服务收入中非常重要的一部分,我们对《梦幻西游》的增长非常有信心,并且能找到更好的方法,来吸引新用户和维持老用户数量,技术上我们也在不断引入新的想法。我们对梦幻西游未来一至两年的增长很有信心。[详细]

九城高管解读财报

  关于魔兽世界执照的谈判问题,一旦取得最终结果,我们将在第一时间进行公布;第二,关于《巫妖王之怒》这款游戏,我们正在加快速度进行本土化工作的前期准备,而所有的相关文件也已经提交给上级部门,我们在各个方面都在进行努力,以使得这款游戏尽早在中国上市;第三,我们有望在第二季度之前发布Audition 2的内部测试版.[详细]

搜狐高管解读财报

  我们目前的趋势是高端付费用户花费的数额在下降,而低端付费用户花费的数额在上升,付费架构正在变得越来越健康,我们会做的越来越好。

  -我认为最好的投资就是投资自身,所以我们通过了1.5亿美元股票回购计划。我们拥有一些新产品,如视频等,我们倾向于将现金用在投资自身上,如回购股票或者是投资创新领域。[详细]

完美高管解读财报

  网络游戏运营的时间越长,玩家的忠诚度就越高,ARPU自然也就越高;我们没有发现经济不景气对我们的业务产生了重大影响。推动ARPU增长的因素有两个:一个因素是资料片,另外一个因素是季节性促销活动。考虑到全球性经济不景气和玩家的可支配收入,我们决定第一季度不开展大规模促销活动,重点做好内容升级工作。[详细]

财报图解

              盛大在线游戏营收图解

              网易在线游戏营收图解

              第九城市在线游戏营收图解

              搜狐非广告业务营收图解

              完美时空在线游戏营收图解

              巨人在线游戏营收图解

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