3月5日消息,网络游戏开发商和运营商集团有限公司(NYSE:GA)今天发布截止于2008年12月31日未经审计的第四季度和全年财报。财报显示,其第四季度净营收3.531亿人民币(约合5170万美元),环比增长33.2%,同比减少18.8%;运营利润为2.14亿元,环比增长103.0%,同比减少26.3%,运营利润率为60.48%。
2008年第四季度净营收3.531亿人民币(约合5170万美元),环比增长33.2%,同比减少18.8%,超出了公司之前对2008年第四季度净营收环比增长20%-30%的预期。
该公司在上个季度营收触底之后,本季度开始实现反弹。
巨人网络2008年第四季度的网络游戏净营收为3.519亿人民币(约合5150万美元),环比增长33.1%,同比减少18.9%。
巨人网络认为,网络游戏净营收的环比增长是由于玩家开始接受并适应《征途》收费模式的调整,同比有所下降是由于2008年第三季度《征途》收费结构调整所带来的负面影响。
巨人网络2008年第四季度网络游戏的平均同时在线用户数(ACU)为55.6万,环比增长2.4%,同比增长8.6%;最高同时在线用户数(PCU)为150.5万,环比下降4.6%,同比增长53.1%。
巨人网络认为,ACU和PCU同比增长主要源于《征途》持续增长的人气,以及2008年新游戏《巨人》和《征途》怀旧版的推出,环比仍保持相对稳定。
2008年第四季度网络游戏的平均每位活跃用户每月消费(ARPU)为272.7元人民币,环比下降3.3%,同比下降11.6%。活跃付费帐户(APA)为129万,环比增长37.7%,同比下降8.2%。
ARPU下降是由于APA的增长速度超过了收入的增长。《征途》付费玩家人数的增长,是由于《征途》收费模式调整之后更多的玩家重新开始消费。
巨人网络2008年第四季度的毛利润为2.965亿人民币(约合4340万美元),环比上升39.5%,同比下降20.5%。毛利率为84.0%,较去年同期的85.7%有所下降,但比上一季度的80.1%有所提高。
毛利率的环比上升是源于收入的环比上升,同时,主营业务成本也得到了有效的控制。
巨人网络2008年第四季度的运营总费用为8290万人民币(约合1210万美元),较上一季度的1.073亿人民币下降了22.7%,较去年同期的9390万人民币也下降了11.7%。运营费用的减少主要由于我们有效控制了成本,而且还收到了来自政府的财务补贴。
产品研发费用为2520万人民币(约合370万美元),较上一季度的3160万人民币减少了20.4%,但较去年同期的1310万人民币增加了92.8%。环比下降是由于第三季度产生了一次性购买游戏研发所需服务的费用。
销售和营销费用为4540万人民币(约合660万美元),较上一季度的4770万人民币下降了4.8%,较去年同期的5800万人民币也下降了21.7%。主要是由于控制了销售和营销人员的成本,并且优化了宣传推广活动。
巨人网络2008年第四季度的管理费用为4180万人民币(约合610万美元),较上一季度的4150万人民币增加了0.8%,较去年同期的2290万人民币增加了82.5%。管理费用的同比增长主要源于巨人业务的扩大。
巨人网络第四季度运营利润为2.14亿元,环比增长103.0%,同比减少26.3%,运营利润率为60.48%。本季度运营利润率也实现反弹,恢复至以往的水平。
巨人网络2008年第四季度的净利润为2.903亿人民币(约合4250万美元),环比上升了116.5%,同比下降了13.0%。环比的上升主要是源于收入的增加和所得税的优惠政策。而同比的下降是因为自第三季度《征途》收费模式调整以来,公司继续处于转型期。巨人网络2008年第四季度的净利润率为82.2%,较上一季度的50.6%和去年同期的76.8%有所上升。
截至2008年12月31日,巨人的现金、现金等价物以及短期投资总值为50.681亿人民币,约合7.415亿美元。截至2008年9月30日为52.363亿人民币。减少的原因是巨人网络在第四季度利用其部分现金进行了股票回购。