主持人:刚才大家提到了关于渠道等等,这里面的价格可能是用户上网的价格,就是现在的流量费,就是无线上网的流量费,这个费用我印象里不是很贵。因为我听很多朋友说,很多玩网络游戏手机游戏的人,好象一到每个月的月初玩儿多,一到月末钱就不够了。那就是说现在不是按包月的方式,而是按计流量的方式。现在有没有包月?包月大概是多少钱?
王楠:没有包月。
主持人:包月还是成本的问题吗?
王楠:对。
主持人:我每天按照网游的流量,一个月90个小时,手机网游大概多少钱?
王楠:这说不好,得看游戏。
主持人:我知道为什么吴刚这么愤怒了。好的游戏玩家玩儿不起,不好的游戏玩家骂他。现在包月解决了,网速不快也不行。
吴刚:要下降30%的用户量,这是多可怕的一件事啊。
主持人:你能不能提供一种别的什么方式?
吴刚:因为玩家是没有控制力的,十天不玩你的游戏了,你拿什么保证他在十天以后还会继续玩你的游戏。
吴琳光:用户的流量是固定的。
主持人:等于他消费的时间和带宽相对是固定的,你不能满足他,做得不平衡就很难稳定用户。大家都等于说现在是用户手里没钱了。那我明白了,和游戏的创意和很多的来讲,包括流失率,很复杂的一种关系,我觉得这种资费不是简单的便宜不便宜的问题,和用户的使用习惯、运营商、游戏开发公司怎么连贯起来。看起来是一个焦点,后面还是有一些消费复杂的问题。短期之内包月是不可能的?
王楠:我觉得是。
主持人:那如果“3G”来了之后,流量流失得更快了,那手机游戏就崩盘吗?
齐海:我第一台电脑是286,今天你买一台最好的电脑二、三千块钱都能搞定,2009年1月1日,中国移动全面下调资费,今年的21月1日又降低了资费。
主持人:有没有可能跟大家搞一个试点,你们只要玩他的游戏,包月什么的,他游戏公司给你分钱,有没有这样做的?
王楠:如果有足够好的游戏、足够吸引人的话我们可以做。
吴刚:怎么就说我悲观的呢?
王楠:其实流量不是问题,如果游戏做的足够好,我想中国移动同样可以免流量费的。
主持人:其实就是说这个市场大了,可以更好的经营他,短期的困难可能都会渡过去,今年的手机游戏论坛这么多人,大家对手机游戏非常的有信心,感谢大家参加2009年度中国游戏产产业年会——手机游戏论坛。