网页手机游戏论坛实录 手机市场潜力巨大

来源:178 01-21-2010

  主持人:因为我知道知道互联网的软件是这么做的。你是遇到快的网,上比较快的游戏。这是一个技术的问题,上一个基地就把我的手机写出来,而不是选来选去。

  王楠:基地起到的作用一个是介入,一个是计算。主要是终端的问题,我也不太赞成,手机游戏主要是终端的问题,对所有的游戏开发厂商来说很麻烦。中间的网络平台到终端,终端的问题我觉得是很麻烦的。

  主持人:3G是否会推动很多的手机更新换代?

  王楠:我不知道会不会,可能在未来会有一种内制手持终端,非常便于玩游戏,通过我们的“3G”网来玩游戏。这样可能更有利于移动游戏市场的发展,而不是手机。

  主持人:移动产品的娱乐化?

  王楠:手机这个东西我自己觉得不是成为一个很好的载体。

  主持人:当移动的“3G”解决的传输问题,就不只用来打电话,就是移动的这种方式带来了娱乐发展,能达到原来的PC,打电话只是一个基础的功能。有很多的工作方式可能去选择。也就是说打电话的定位涨了,我们讨论的是一种移动的娱乐方式。

  王楠:应该是“3G”带来的一种新的生活方式。

  吴刚:现在全球苹果机卖的非常多,作为一个类似掌上游戏机的平台。他就把我们很多的问题能很好的解决,还有一种就是PSP。

  主持人:他的接入是现在无线电话方式还是互联网的方式?

  吴刚:你发现用户在选择接入方式的时候是一半一半的。一半的玩家在用3G在玩,另一半的是玩家是用PSP在玩,这说明他有一个自由选择的空间。

  主持人:也就是说双线接入互联网方便还是更多的依靠原来的无线电话方式。手机游戏的概念会很淡薄,更多的是一种移动方式的游戏。电脑那会学习就是只是一种学习的工具。未来的手机除了基础通过的平台,其他的功能,渐渐把手机的基础功能给淡化了。这可能是手机游戏未来的发展趋势,可能是起步与手机的平台,他未来的发展空间完全是在另外一个平台。

  主持人:看来是“3G”带来了这种快速的发展,没有一个终端是不可能出现这种问题的,现在已跟电话线上网、发传真,分解出很多的线。娱乐只是其中的一部分,我觉得下一届我们这个产业论坛的怎么样去定位,我想明年还是有一个变化的。

  主持人:畅想“3G”娱乐。“3G”大家提的比较多,大家可能觉得他只是一个基础名,现在宽带觉得是过程吧,现在提到的手机商店。他的作品可以通过国外的苹果平台已提供一种收费,这种方式是怎么样的?以后是不是说我是一个游戏公司,通过用户的使用,我来收费。那这样的一个平台,能否挣到钱?手机商店的自由应用,在国内是不是很少应用?

  王楠:我们的MMORPG是去年上线运营的,包括游戏这块,包括刚才提到的音乐,都面临一个非常尴尬的问题,就是盗版。

  主持人:商店也会有盗版?

  王楠:那当然了。如果有人把漫画拿下来,放在别的渠道上再下载,他就没赚得钱了。有盗版的话很多人就不会花钱去买正版的东西了。

  主持人:手机的这种网络游戏,应该会好一点吧?单机游戏是否就很难解决这个问题了?

  吴琳光:没有办法解决了。

  主持人:为什么解决不了这个问题呢?

  吴刚:还是用户量大。

  主持人:那么我请问一下在座的五分之一用户,玩的手机游戏是否都玩的是盗版的?玩过付费的单机游戏请举手?只有五位。因为很多人说全都是玩盗版,很多人去付费,看起来有点那种感觉。

  齐海:其实手机游戏行业没有吴刚说的那么悲观。

  主持人:刚才五位先生举手,他知不知有盗版,为什么依然付费?你知不知道手机单机游戏有盗版可以玩的?

  回答:地球人都知道,他的用户体验和玩的效果不一样。

  主持人:正版的有区别吗?

  回答:联网的有区别,付费某种程度上对劳动的一种尊重吧。刚才吴总也提到了付费的问题,我知道成都有一家手机游戏公司,他们是怎么卖的,他们是在淘宝网上卖的。用户下载一个游戏,玩了第一关之后,付个费用。