主持人:这是一个销售渠道的问题,那手机游戏去淘宝网卖?
齐海:这个行业真的没有那么悲观。这是对渠道的尝试,比如说单机游戏,一年前看手机盗版游戏很多,我们在2009年看到手机单机游戏很多公司在赚钱,他们通过什么形式呢?他需要服务器,他怎么赚钱呢?现在手机单机游戏有联合运营,有很多公司有不错的收入。
吴刚:我们要去发展一个公司,发展一个产业,是看这个产业是否能长期可持续发展,虽然去年赚了一点小钱,如果你拿1000万美金能往里面砸的吗?
主持人:就是先天性的压力。
吴刚:现在模式是建立在一个可控制的基础之上的,这些关键因素产生了变化,整个收入会产生一个翻天覆地的变化。
主持人:你不可控的,不可控的因素更制约着你。
吴刚:单机版的游戏你看有几家公司能上规模?我想在这个问题上,我觉得不是说悲观,在这个问题上,大家不要盲目的乐观。我不解决任何问题,把产品做好,就可以在这个产业里面立足的话,不是这么简单的事。
齐海:吴刚这点我是同意的,70年代是IBM、80年代是微软、90年代是美国在线和雅虎,2000年我们看到谷歌、腾讯。在未来互联网领域出现很多新的公司,我相信那时候一定会有我们。
主持人:不管悲观还是乐观,我觉得还是充满希望的。我觉得手机游戏还是有很多的朋友。大家都是相互的鼓励,你的人是不是今天没有跑,大家都还在做,你招人是不是更好招,大家都在互相鼓励,我觉得我们的消费者也提到了,他们在消费通过淘宝很多方式,大家都在想尽各种办法去解决问题。我坚信一定会解决。不管市场悲观还是乐观,这个市场所有的困难对所有人是一视同仁的。只要业务好做了,大家都好。
昨天是我们这个年会的开幕式,也可以看到网络游戏这个行业,大家都觉得很好,但实际上不好做的公司也非常多。也就是有困难才有机会,有机会才有发展。吴刚在不断阐述自己观点的时候,这个行业还是有机会的,主要是要坚持下去。这个行业我是充满信心、充满阳光的进来了,但我看到的一些很有压力的事情,或者说很多很多的困难,我进来之后才发觉跟我在外面看的市场不同的情况。
手机游戏的定位确实太窄了,以前我们说过怎样去定位这个论坛,我觉得是大家对这个行业的不了解,包括寇司长我们也讨论过。当时大家都没有意义,大家都觉得很明确。大家都这么理解的,我很不明白,很不理解。对于其他的更广泛的民用了解更少一点,我觉得这确实是要解决的一个问题。
我觉得十年前刚有网游的时候,包括对单机的市场也不理解,也是进入正常的市场范围之后,才开始有接触,有了接触才有理解,现在大家说网游是有问题的,我当时记的提法好象也不是特别好的提法,我觉得是让市场更多的了解,跟市场更多的沟通。至少今年我们还是定位为手机游戏行业。