网页手机游戏论坛实录 手机市场潜力巨大

来源:178 01-21-2010

  2009中国游戏产业年会专题报道

  178记者现场报道:

  主持人:各位来宾、各位朋友,欢迎大家来到我们这次论坛的现场,2009年度中国游戏产业年会,网页·手机游戏论坛现在正式开始,现在是上半场,手机论坛这部分,下面我给大家介绍一下今天到场的嘉宾,首先大家介绍的是呈天游CEO齐海先生、空中网副总裁吴琳光先生、数字顽石董事吴刚先生、广州盈正市场总监刘谢舒先生、大连移动市场经营部副总经理王楠先生。

  现场在座的朋友都是我们的老朋友了,今天的手机论坛,对网游行业的比较生疏一些,比较新鲜的话题,这个年会的主题还是网页运营商比较多,对于手机游戏来讲,在国内市场来讲比较少见了,越来越多的朋友,越来越多的媒体看到关于手机游戏的一些话题。

  主持人:以前是做网络游戏的,现在做手机游戏的,也提到了3G到来给了很大的信心,问收入提高了吗?他说涨了一点点,他说3G到了,对于行业人士比较熟悉,但对于普通用户比较用户不太了解。用户可以玩更丰富的游戏还是怎样呢?我想先请各位到场的嘉宾用简单的方式来介绍一下3G的概念,能否用简单的几句话做一个介绍,哪位嘉宾能给我们介绍一下关于3G的概念?

  齐海:3G是这样的,很多朋友带来一个什么的机会,我想3G我们今天做的话题,是一种生活方式,从会互联网的发展,第一条我收到的第一条短消息,很费劲的生活方式,走到今天以后,我今天能收到上百条短信,这就是生活方式的改变,是带宽的提高,当它达到一定度的时候,就会应用,会让你的应用离不开它,将来会有更多的人用手机来玩游戏,这就是我国讲的3G生活。

  吴刚:我觉得论坛叫手机游戏吧,就把概念给弄窄了,无线的互联网游戏融合的趋势了,其实以后大家用什么设备去连入互联网,一定连入的是互联网,可能是有限的宽带,可能是1G这样的接入模式,没有必要说只能在手机上做,或者在这种掌上电脑上做,3G给我们带来的概念其实是一个大概不能融合的概念。

  主持人:3G普遍使用的软件有更一个更平滑的概念,很多朋友在玩儿手机游戏,包括我之前也玩儿了一个游戏,叫《诛神》,一个是和大型网游的速度,有一点慢,还有一点总是觉得不是那么的畅快,你说的3G是手机上的用户也好,软硬件应用也好,相对比较熟悉的能更好沟通起来,因为速度、因为硬件上的障碍,更好的融合。

  齐海:我就说,明年再这么发展,手机游戏就有问题了。

  主持人:我先调查一下吧,大家都认识,我想了解一下,网络游戏大家不陌生,在座的朋友有哪些玩过手机游戏的?大约五分之一。玩过网页游戏的?基本上都玩儿过。

  齐海:最近跟汪海兵,沟通的比较多。一定有前途,为什么你现在的用户少,你没有为用户设计他需求的产品来,所以玩这个游戏感觉不过瘾。

  主持人:我本人玩PC比较多。

  齐海:所以说这个应用做的比较有问题。按照我们现在做游戏,永远是那么大,网页游戏发展那么快,没有人带我们玩儿了,没有找到用户想要的东西,今年在2009年,无线互联网、人人网、开心网的流量很多,我们现在属于在思考过程当中,我们没有答案,我们肯定一件事情,就是不创新,就意味着没有发展。

  主持人:其实之前我们有一个关于网页游戏的论坛,当时的话题还是比较广泛的,是社区游戏。其实我们刚才这个调查,在座的有些人都参加这个论坛了,对游戏感兴趣,即使不做调查,这种客户端游戏应该更多。

  你认为现在阻碍手机游戏发展并不是3G,更多的是来自于创意,有几个朋友向我推荐手机游戏的时候,我发觉大家都是在练级,都是模式相对比较统一的,玩儿了一场游戏,另外一场游戏就不玩儿了,应该和现在说的创意。是什么样的原因导致的呢?来自空中网的吴总,为什么你们这个手机游戏没有做出“偷菜”这种风靡手机游戏的呢?

  吴琳光:主要是以盈利为主。

  主持人:“偷菜”也能有收入。

  吴琳光:如果做比较的话,我一定选择MMORPG,对于市场很大,但是没有明显的收入,这是从一个上市公司压力角度来解释的。