产业要闻
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- 12/11比上钢琴课更管用?研究表明电子游戏能提升认知能力
- 12/11网易失去了它的进攻性?我们从未停止脚步前进
- 12/11水立方中诞生的电竞冠军 2017黄金世俱杯回顾与展望
- 12/11中国游戏市场占全球份额28%,移动游戏增长最快
- 12/082017年度中国游戏产业年会之海南生态软件园一览
- 12/08 2017Q3中国App Store卡牌类手游收入飙增超200%
- 12/08 【观赛指南】“大师杯”CMEG2017总决赛介绍
- 12/07Switch大热仅7个月日本销量破250万,PS4用44月达550万
- 12/07 2017金翎奖家用机类获奖作品大观(下):用心至上
- 12/07马化腾谈开放生态:腾讯只做去中心化赋能者
- 12/072018年美国最佳雇主榜单:Facebook排名榜首,暴雪第28
- 12/06多酷游戏成为2017年度中国游戏产业年会主要赞助商
- 12/06米哈游成为2017年度中国游戏产业年会主要赞助商
- 12/062017金翎奖家用机类获奖作品大观:复古风盛行,系列作常青,唯用心而已(下)
- 12/06星光闪耀,游戏业界年终派对来袭!
- 12/06月活用户1.2亿,腾讯动漫2017年总体分成1.4亿元
- 12/05万代南梦宫(上海)宣布全面开放中国地区IP授权
- 12/05 2017新一周网页游戏数据报告:11.27—12.3
- 12/052017中国网络文化产业年会议程今日正式公开
- 12/05第七届全球游戏大会正式启动——游戏改变世界
- 12/05MOBA游戏发展趋势:10V10或将成为游戏市场主流
- 12/04电竞用户消费升级新方向、新模式——游戏陪玩
- 12/04Google Play年终榜: 超级马里奥跑酷居下载榜首
- 12/042017年中国公司市值500强大变天,腾讯阿里占据前二
- 11/30腾讯全球新总部滨海大厦正式启用 CEO回顾搬迁史
- 11/30 掌趣科技近日公告,宣布刘惠城接任公司总经理
- 11/292017中国网络文化产业年会总日程公开 开始报名
- 11/29《古墓丽影9》破1100万 Steam版占百分之五十
- 11/28国际游戏商务大会精品路演招募中:独立游戏精品时代或已到来
- 11/28意欲推动头部主播明星化,斗鱼举办鱼乐盛典
- 11/282017“艺行者”腾讯GAD游戏美术大赛正式开幕
- 11/27DOTA2完美盛典众星云集 第三届亚洲邀请赛明年再相聚
- 11/27乐逗总裁高炼惇:助力独立游戏发展,能做的很多
- 11/27腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛落幕:为行业贡献新鲜血液
- 11/25腾讯构建了属于自己的IGF 下一个创意由你(NI)打造!
- 11/24 2017第十二届金翎奖移动游戏类奖项大总结
- 11/24游戏氪金战役:美国娱乐软件协会强调“开箱子”并非赌博
- 11/232017中国数字娱乐产业年度高峰会 见证业界未来
- 11/232017年中国网络文化产业年会进入20天倒计时