领导发言
“动漫游戏已经成为文化传播的重要载体,希望你们开发出更多具有自主知识产权、突出中华文化特色的国产动漫游戏,进一步扩大其市场份额,并输往海外。” 11月23日,新闻出版总署副署长孙寿山一行到新近上市的两家网络游戏生产企业——完美时空和金山公司调研时强调。 详细>>
寇晓伟:民族原创网游连续三年主导中国市场
孙寿山:规范管理促数字出版业健康发展
阎晓宏:版权保护是网络出版产业化重要保障
柳斌杰:中国愿与世界共同打击网络侵权
许嘉璐:加强知识产权保护既需法律亦需教育
中国出版工作者协会游戏工作委员会
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隶属新闻出版总署 | 成立时间 |
2003年7月 |
协会简介 |
为了改善游戏产业状况,规范游戏出版物市场,消除产业发展中的不良因素,使游戏产业更加健康和繁荣,中国出版工作者协会适时提出组建游戏工作委员会(以下简称“游戏工委”),于2002年底开始组建工作……详细>> | ||
地址 |
北京海淀区海淀大街38号银科大厦1216室 |
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主页 |
传真 |
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电话 |
010-84044782 |
电子邮件 |
hym@cgpa.cn |
主要业绩 |
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中国软件行业协会游戏软件分会
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隶属信息产业部 |
成立时间 |
1993年9月 |
协会简介 |
中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)是我国游戏行业合法主管协会。主要职责和任务是配合、协助政府的游戏产业主管理部门对我国从事游戏产品开发、生产、运营、服务、传播、管理、培训活动的单位……详细>> | ||
地址 |
北京市宣武区白纸坊东街《经济日报》社 2号楼615室 |
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主页 |
传真 |
010-58393714 |
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电话 |
010-58393713 |
电子邮件 |
CGIAbm@gmail.com |
主要业绩 |
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