282009.8

上市游戏公司业绩表(单位:人民币亿元)

09Q1 09Q2
企业 游戏营收 净营收 净利润 游戏营收 净营收 净利润
盛大 10.63 11.07 3.75 11.78 12.37 4.27
腾讯 10.61 25.04 10.54 12.41 28.78 --
网易 7.24 7.76 4.17 7.82 8.72 4.68
九城 4.03 4.26 -0.47 2.70 2.88 -0.79
完美 4.25 4.25 2.45 4.75 5.21 2.83
畅游 4.20 4.20 2.28 4.43 4.55 2.35
巨人 3.74 3.74 2.32 3.61 3.64 2.32
金山 1.63 2.36 1.01 1.58 2.40 0.97
网龙 1.74 1.74 0.49 1.62 1.62 0.18
腾讯

腾讯Q2营收28.78亿元 同比增长79.9%

  网络游戏的收入增长来自“地下城与勇士”、“穿越火线”两款备受欢迎的游戏商业化的提高,以及“QQ游戏”的自然增长。[详细]

腾讯

盛大Q2净营收12.37亿元 同比增长47.7%

  本季度MMORPG相关业务的净营业收入为10.75亿元人民币(1.57亿美元),较上季度增长13.8%,较去年同期增长54.6%。[详细]

网易08Q4财报

网易Q2净利润4.68亿元 同比增长6.85% 

  总收入达8.72亿元人民币,上一季度和去年同期分别为7.82亿元和7.16亿。在线游戏服务收入达7.82亿元人民币,占总收入将近90%。[详细]

完美时空08Q4财报

完美时空营收5.21亿元 环比增长22.6%

  本季度在线游戏营业收入为4.75亿元人民币,环比增长26.0%;在线游戏营业收入的持续强劲增长主要源于《神鬼传奇》公测的成功推出。[详细]

搜狐08Q4财报

畅游Q2营收为6660万美元 同比增长39%

  畅游第二季净利润为3450万美元;《天龙八部》和《刀剑online》两款MMORPG游戏的最高同时在线总人数约为95万人,同比增长23%。[详细]

巨人网络08Q4财报

巨人Q2网游净营收3.612亿元 环比略降 

  二季度活跃付费账户为120万人,,环比下滑2.6%,同比下滑31.6%;平均付费用户收入为人民币300.0元,环比增长0.1%,同比增长4.9%;[详细]

九城08Q4财报

09发布二季度财报 净亏损7920万人民币

  九城第二季度净营收为人民币2.879亿元环比下降32%,同比下滑37%;来自于收费网络游戏的净营收为人民币2.698亿元,环比下滑33%。[详细]

金山Q2净利润7655万元 环比增长89.9% 

  二季度收益2.4亿元,同比增长40%,环比增长2%。其中来自网络游戏的收入占66%,应用软件业务占33%。[详细]

网龙08Q4财报

网龙半年净利润6640万元 同比降42.4%

  网龙旗下游戏的最高在线用户数为63.2万,较去年同期下降了9.3%,较1至3月份则下降了9.1%。平均在线用户数为31万,同比下降12.7%。[详细]

高管解读财报

腾讯高管解读财报

  两款新游推迟发布,这是两款我们正投入精力开发的游戏,原计划在今年年底发布。然而我们希望提高游戏质量,同时希望在推出前进一步深化内容。我们已看见市场上的激烈竞争,因此我们希望给开发人员更多时间;虚拟货币新政策不会对我们的业务有太大影响,不过我们将会非常谨慎。我们将遵守新的规定,并将密切关注这一方面的情况。[详细]

网易高管解读财报

  目前《魔兽世界》还在内测,所有玩家都是老玩家,因此并不存在新玩家的情况。

  第二,《魔兽世界》是按照时间收费的游戏,APRU跟道具收费的游戏相比肯定是偏低,因为时间是硬指标。我们的期望是,首先是产品和服务本身要让玩家满意,这是最重要的一点,其次才是收费的情况。[详细]

九城高管解读财报

  关于ARPU指提高的问题,之前《魔兽世界》贡献了90%的ARPU,而这又是一款主要按照时间收费的游戏,相当于每分钟4.5角。第一季度的ARPU为299元,第二季度为221元,主要来自《新奇迹世界》、《卓越之剑》、《王者世界》和《FIFA Online2》。这四款游戏是按照装备收费的。[详细]

巨人高管解读财报

  开宝箱这个功能的取消对游戏的影响应该是多方面的,对付费和非付费玩家都会有一些影响,但我们相信这个影响也不会持续太长的时间,我们已经在研发做一些补救的工作,我们有一些新的功能,或者是新的玩法来替代开宝箱这个功能,我们希望把开宝箱的影响对公司的影响控制在比较短的时间阶段上。[详细]

畅游高管解读财报

  根据我们反馈系统收集的信息,鹿鼎记封测以来玩家反馈比较良好。玩家比较喜欢《鹿鼎记》的画面风格,在游戏中的感受也比较好。玩家普遍认为这款游戏比较容易上手,所以它的用户群会更加广泛。反馈系统统计的数据显示,目前《鹿鼎记》玩家的月度流失率在25%左右。而《天龙八部》当时是在40%左右。[详细]

完美高管解读财报

  我非常高兴向大家公布我们第二季度的业绩超过了我们此前上调的业绩预期,”完美时空董事长兼 CEO 池宇峰先生说,“此次优秀的业绩主要是由于新近推出的2.5D魔幻探险 MMORPG《神鬼传奇》超过预期的强劲表现,以及数款现有游戏的喜人增长。我们相信将更多资源投入到长线项目和大型资料片中的战略微调已经开始显现成效。[详细]

财报图解

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