高管解读财报
腾讯高管解读财报
两款新游推迟发布,这是两款我们正投入精力开发的游戏,原计划在今年年底发布。然而我们希望提高游戏质量,同时希望在推出前进一步深化内容。我们已看见市场上的激烈竞争,因此我们希望给开发人员更多时间;虚拟货币新政策不会对我们的业务有太大影响,不过我们将会非常谨慎。我们将遵守新的规定,并将密切关注这一方面的情况。[详细]
网易高管解读财报
目前《魔兽世界》还在内测,所有玩家都是老玩家,因此并不存在新玩家的情况。
第二,《魔兽世界》是按照时间收费的游戏,APRU跟道具收费的游戏相比肯定是偏低,因为时间是硬指标。我们的期望是,首先是产品和服务本身要让玩家满意,这是最重要的一点,其次才是收费的情况。[详细]
九城高管解读财报
关于ARPU指提高的问题,之前《魔兽世界》贡献了90%的ARPU,而这又是一款主要按照时间收费的游戏,相当于每分钟4.5角。第一季度的ARPU为299元,第二季度为221元,主要来自《新奇迹世界》、《卓越之剑》、《王者世界》和《FIFA Online2》。这四款游戏是按照装备收费的。[详细]
巨人高管解读财报
开宝箱这个功能的取消对游戏的影响应该是多方面的,对付费和非付费玩家都会有一些影响,但我们相信这个影响也不会持续太长的时间,我们已经在研发做一些补救的工作,我们有一些新的功能,或者是新的玩法来替代开宝箱这个功能,我们希望把开宝箱的影响对公司的影响控制在比较短的时间阶段上。[详细]
畅游高管解读财报
根据我们反馈系统收集的信息,鹿鼎记封测以来玩家反馈比较良好。玩家比较喜欢《鹿鼎记》的画面风格,在游戏中的感受也比较好。玩家普遍认为这款游戏比较容易上手,所以它的用户群会更加广泛。反馈系统统计的数据显示,目前《鹿鼎记》玩家的月度流失率在25%左右。而《天龙八部》当时是在40%左右。[详细]
完美高管解读财报
我非常高兴向大家公布我们第二季度的业绩超过了我们此前上调的业绩预期,”完美时空董事长兼 CEO 池宇峰先生说,“此次优秀的业绩主要是由于新近推出的2.5D魔幻探险 MMORPG《神鬼传奇》超过预期的强劲表现,以及数款现有游戏的喜人增长。我们相信将更多资源投入到长线项目和大型资料片中的战略微调已经开始显现成效。[详细]