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《炉石传说》总监发话了!2月底将推出平衡性新补丁

新闻 2017-02-04 13:15:33

统计数据和环境现状

我想简要讲一讲一些关于现有环境的统计数据,并说明我们是怎么分析他们的。

在最近两周内,30%的传说段玩家使用萨满。如果包括所有分段,这个数字是17%。这个数字包括了几种卡组:打脸萨,中速萨,控制萨和青玉萨。(译者:不得不说老外去卡组名字无能)

在炉石的历史上,最糟糕的最IMBA的时候是送葬猎时代,那时候全分段有35%的猎人。

海盗“组合”——蹩脚海盗和帕奇斯——在5级以上分段有50%的使用率。

当前环境最强卡组的平均胜率是53%。历史上没有一个“最强卡组”胜率很低。另外一个角度说,在炉石历史上有最糟糕的“最强卡组”,它的胜率在全分段都很稳定,虽然不同的玩家有多样到爆的经历。我们不会算镜像对局的胜负关系。

历史上最高胜率的卡组是送葬猎,胜率大概60%。

当我们评估是否平衡的时候,我们会看卡组和职业的胜率,并且与不可能的完美点(50%),和最糟糕的情况(60%)做对比。我们知道50%是不可能做到的,所以我们只是希望接近它而已。这不是一个科学定律,但是对于我们来说,传统上最强卡组胜率一般在53%到56%。不过这也不是最重要的度量。如果一个卡组有70%胜率但没几个人玩,这很有意思。这不会导致单一的对局……至少目前来说。传统上当一个卡组有爆炸高的胜率,人人都开始抄卡组,然后它就占据越来越大部分的环境。在这里,我们考虑的另一个重要部分是“针对”。

当一个卡组因为一些特定卡牌或碰到一些特定对局而输掉比赛,当这个卡组热度上升时,牌手可以通过针对这个卡组来获取奖励。如果一个卡组到了60%热度,但是有一个卡组可以吊打它,那么你玩这个可以拿到60%的胜率,并且这个卡组会变成新的最强卡组。这个现象让环境不断改变。我们已经看到,加基森海盗战最开始冲到30%热度,到现在缩水到10%不到。另外,有那么几天宇宙术是天梯上最多的卡组,也有那么几天奇迹贼这个高技术含量的卡组遍地都是。当环境持续改变的时候,我们不喜欢去改卡。

现在,打脸萨是最高胜率的卡组之一,但是对防战只有35%胜率正限制它的进一步发展。宇宙法也是一个不利对局。这意味着现在玩防战是正确的吗?这取决于环境中的其他卡组,以及打脸萨是否会继续盛行。Fibonacci(译者注:斐波那契,外服著名防战玩家)最近通过环境可预测的变化来获取优势,组了一套防战来屠杀打脸萨。

我们相信让好的玩家认识到环境的变化,在环境变化和“解决方案”改变之前利用他们的知识是很重要的。这是为什么我们不频繁削弱卡牌的最大原因之一。环境僵化了太长时间,或是没有好的针对,或者最强卡组不好玩或者输了太难受,都是我们过去平衡性调整的理由。如果一套牌火了几个星期,它本身并不能成为削弱的理由。从长期来看,我们必须考虑有趣程度,没有看到新的针对手段,或者在新内容发布之后很长一段时间去担心环境是不是变得一潭死水。

这就是今天的内容了。另外一个平衡性调整的考虑——对于我们的所有平台的客户端补丁——已经在计划之中。我们正在为了直接将平衡性补丁(还有其他内容)推到每一个用户的设备而努力,但是在我们有这个能力之前,我们必须放出一个客户端补丁去改卡。我们下一个补丁计划在月底放出来。你们可以期待一下官宣的有关平衡型调整的内容来领先一步。

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