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暴雪游戏2016年度回顾:魔兽历久弥新 守望一鸣惊人

新闻 2017-01-03 14:25:36

《守望先锋》——超级新星,屁股出世

2016TGA年度最佳游戏,最佳电竞游戏,最佳多人游戏这一系列的桂冠全部被暴雪最年轻的的孩子,守望先锋纳入囊中,口碑销量大丰收,旗开得胜的一年.作为FPS游戏,守望又融合了MOBA的要素,不再是传统的突突突,又加之以非常成功的人设,未来之战的背景故事,优秀操作手感,搭上全场最佳的个人操作秀,外带电影化的视频推广,一经上线,瞬间就捕获了玩家的心. 守望先锋的游戏模式并非特立独行,它的前身之影就是军团要塞2,守望的设计师在谈到的时候也并不忌讳对军团要塞的喜爱和借鉴,再加之以圆润的屁股,优秀的游戏品质,有趣的CV配音和台词,容易上手,难于精通的入阶挑战,守望自然得到了大热的一年,一跃飞为暴雪的最大新品牌。

作为封面女郎的猎空在2016年圣诞漫画中出柜的这一画面,也被议为年度游戏热点话题,牵涉到美帝一向的"政治正确"的要素,有的玩家是不屑一顾,有的玩家则十分愤慨,一时间讨论纷纷,满城风雨,但这个问题对于游戏性本身并不存在什么干扰,这个问题是从什么时候开始的?以前没人会在意两个水管工为什么要去救公主,也没有想到大兄贵拿枪去横扫外星人的巢穴背后的意义呀?但是很明显,现在的玩家对于电子游戏的期待提高了,游戏作为艺术的载体也进化了,很多的赞美与批评也围绕着角色和故事的表述来展开。那么守望先锋在大热的这一年,玩家到底有没有什么遗憾呢?当然还是有的,作为一款以英雄为主的小队竞技游戏,最遗憾的还是英雄单位实在出的太慢了。从年中5月24号全球推出以来,守望只更新了两位新英雄,一位是鸡妈安娜,一位是电子骇客sombra,当然这两位也都人气不俗,威力无穷。

FPS游戏的缺点是内容比较单一,它的取向以竞技为主,最能够推动游戏向前的就是新英雄的登场和对游戏环境的冲击,要谈及守望的缺陷,就是新英雄的更新速度太实在是慢了,这导致阵容选择上也比较单一,是这位超新星所要去克服的最主要问题。

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