说起网游,国内玩家大多都有一肚子苦水要倒,或是感慨欧美大作的杯具,或是抱怨泡菜的无聊空洞,或是想对抄袭加低俗的国产网游破口大骂,但是不得不承认,国产网游已经逐渐成为主流,难道欧美和韩国网游的时代真的已经过去了?

杯具、泡菜、山寨,谁将主宰中国网游市场的未来?未来的网游应该是什么样?……

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杯具代表一:魔兽世界

《魔兽世界》

游戏简介

    《魔兽世界》改变了韩国网游占据国内网游市场主导地位的面貌,也让中国玩家真正体验到了欧美奇幻风格网游的魅力。

杯具点:

易主风波 | 遭遇“卡审批”事件 | 游戏被迫整容 |

资料片迟迟无法更新吗 | 被专家教授诟病

杯具代表二:《龙与地下城》

《龙与地下城OL》

游戏简介

 

    《龙与地下城OL》是由美国Turbine公司开发的一款西方奇幻风格MMORPG,国内由盛大网络代理运营。

杯具点:

规则过于复杂导致中国玩家无法适应 | 盛大运营失败

杯具代表三:《指环王OL

《指环王OL》

游戏简介

    《指环王OL》是基于托尔金同名原著的授权网络游戏,该游戏采用大型多人线上角色扮演的模式。

杯具点:

没PVP | 打击感不强 | 任务烦琐 | 升级比较慢 | 不符合国内玩家的胃口 | 代理商实力欠佳

泪流满面也没用 那些在国内水土不服的网游大作

 

    很多质量上乘的网游已经引进中国许久,不过它们的境遇实在尴尬,或是被代理商雪藏,或是因为游戏不适合国内玩家的口味,不是停运就是不温不火。[详细]

 

性格决定命运 欧美网络游戏中国失败的另一层分析

 

    中国人其实充满了一种矛盾性:一方面,我们的教育中有“枪打出头鸟”的概念;另一个方面,却又不乏对孤胆英雄的崇拜。[详细]

 

欧美网游在中国很难打开局面 期待差异化竞争

 

    一位业内人士说,《EVE》在中国的遭遇,是受目前中国玩家的人群构成、消费习惯、生活规律等基本状况决定的……[详细]

 

 

泡菜代表一:永恒之塔

《永恒之塔》

游戏简介

     《永恒之塔》的画面精致,这是任何一个游戏都难以比拟的,但玩上这款游戏后又觉得非常失望,这款游戏给人的感觉更多的是华而不实。

失败原因:

配置要求太高 | PVP几乎无操作可言 | 升级过程枯燥

外挂泛滥 | 没有中文语音只有中文字幕

泡菜代表二:《天堂2》

《天堂2》

游戏简介

    《天堂2》确实给国内玩家带来了不少惊喜。华丽的游戏画面、宏大的筑场景、浩大的PK战场……。可惜,这款游戏最终还是栽在了私服和外挂的手里。

失败原因:

私服、外挂泛滥成灾 | 中韩共组的运营团队互相扯皮

泡菜代表三:《奇迹世界》

《奇迹世界》

游戏简介

    这款游戏不止是在当时,即便放到现在,画面也是网络游戏中第一流的。可《奇迹世界》没有获得想象的成功,后来连网通区都关闭了,电信服也岌岌可危。

 

失败原因:

你见过游戏刚测试的第三天,外挂就出来了的游戏吗?没见过就去玩《奇迹世界》吧。

十年网游觉醒:远离泡菜 珍爱游戏!

 

     从以前的韩国游戏占中国网游大半江山,到现在欧美和国产网络游戏占据半壁江山,韩国网游这些年在中国市场的份额正在稳步下滑。[详细]

 

华而不实!细数泡菜游戏《永恒之塔》的十大失败之处

 

    笔者认为《永恒之塔》确实和魔兽有众多相似之处,尤其在角色操作方面几乎完全一致,但在可玩性和文化内涵方面都是《永恒之塔》难以比拟和模仿的。[详细]

 

泡菜渐退 国产当道 中韩网游“暗战”激烈

 

    曾经的中国网游市场里,到处飘散着“韩国泡菜”的味道。但从2004年开始,国产游戏开始崛起,并且逐步成为中国网游市场的主流……[详细]

 

 

魔兽世界》VS《飞天风云

《魔兽世界》VS《飞天风云》
《魔兽世界》VS《飞天风云》

《飞天风云》简介:是一款由致雄网络开发,金山运营的武侠MMORPG。

 

目前状态:封测中

山寨点:多处游戏场景

怪物猎人OL》VS《猎刃

《怪物猎人OL》VS《猎刃》
《怪物猎人OL》VS《猎刃》

《猎刃》简介:是一款由中娱在线开发的动作MMORPG。

 

目前状态:未确定测试日期

山寨点:游戏名称 | 怪物造型 | 武器 | 场景

DNF》VS《名将三国

《DNF》VS《名将三国》
《DNF》VS《名将三国》

《名将三国》简介:一款以三国为历史背景的新概念横版格斗MMOARPG网游,由第九城市自主研发并运营。

 

目前状态:已公测

山寨点:游戏方式 | 技能效果 | 场景

《跑跑卡丁车》VS《QQ飞车》

《跑跑卡丁车》VS《QQ飞车》
《跑跑卡丁车》VS《QQ飞车》

《QQ飞车》简介:

《QQ飞车》是腾讯为QQ用户打造的一款时尚赛车3D网络游戏。

 

目前状态:正式运营

山寨点:游戏方式 | 技能效果 | 场景

《劲舞团》VS《热舞派对》VS《QQ炫舞》VS《炫舞吧》

《劲舞团》VS《热舞派对》VS《QQ炫舞》VS《炫舞吧》

《热舞派对》简介:由完美时空开发的以时尚都市生活为背景的大型3D休闲音乐舞蹈网游。

《QQ炫舞》简介:由腾讯运营的国产3D舞蹈网游。

《炫舞吧》简介:《炫舞吧》是北京光宇旗下研发团队蓝火炬自行开发的一款青春热舞类休闲网游。

山寨点:游戏方式 | 游戏画面 | 场景

南方周末评论:游戏为何总是来自山寨

 

    中国是游戏大国还是游戏小国?是游戏强国还是游戏弱国?以游戏人口而言,中国绝对是游戏大国。但是,以游戏原创而言,中国又是游戏弱国。 [详细]

 

借鉴与山寨的纠缠 中国网游创新之路

 

    山寨与借鉴,在中国只是一字之差。相对于“山寨”的固步自封,“借鉴”只是手段,而不是目的。[详细]

 

暴雪制作人:抄袭魔兽的网游都不会成功

 

    “对于魔兽的玩家,如果他们不玩魔兽世界,他们会想要不一样的体验;而对于非魔兽玩家,他们不选择魔兽世界,他们也不会选择一个一模一样的游戏。”[详细]

 

台湾智冠董事长 王俊博

只要有新的功能是玩家喜欢的,立刻就可以在原有基础上增加,有新的需求会满足,玩家自然会不断的上升。[详细]

玩家一

要提高可玩性

要提高可玩性,很多网游都是除了升级就是砸装备,一段时间过后,级别到顶了,装备也到顶了,就不知道干什么了。

网易游戏

编辑

未来的游戏应当能让我有强烈的代入感,一玩到这游戏就忘记现实。这才是好游戏,玩家玩这款游戏才有意义。

某游戏公司

主策划

想一些填补国内游戏类型空白的,借鉴韩国的泡泡战士,做一些射击上的创新。比如在系统上做一些特殊的拟真效果。

蓝港在线

王峰

蓝港研发的产品以上手简单的大众题材为主,在目前这个时代“只有傻X才去做偏门”。[详细]

玩家二

不要忽悠玩家

千万不要拿粗糙的画面来忽悠充满期待的玩家,说什么最新引擎,3D网游,画面华丽,进去一看,全不是那么回事。

游戏基地

副主编

我所希望的好游戏是像《魔兽世界》那样,可以游戏编辑们自己玩的高兴,也可以玩家玩的高兴。

某游戏公司

美术策划

我是女生嘛,我希望游戏是有情节的。能够支持你一直玩下去。就美工这块,想要那种细腻的。舒服的!

798Game

李翔

一些游戏,它们的框架被完完全全地纯粹地锁死在武侠这个范畴中,甚至只有“武”,“侠”却不见了……[详细]

玩家三

要平衡

千万不要出现一套极品装备的玩家和一个大众装备的玩家PK,一刀一个,一人砍死一群人的游戏是不可能长久的。

太平洋游戏

前主编

我所希望的好游戏:休闲类游戏能最大限度的满足互动,MMORPG类游戏能体现满足感与成就感。

某游戏公司

游戏配乐

希望音频的播放机制更加完善,能够更好承载音频内容,让音乐更接近现实场景。提供给玩家更多身临其境的感受。

结束语标题

惜欧美大作,太多杯具,韩国泡菜,空洞无味,国产山寨,只会抄袭加低俗,数一流网游,还看未来……

  • 新闻中心 | 编辑:sunsun 徐新华
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