回望2010年,中国游戏市场进入高速扩张的时期,这一年“人物·事件”营销进入了白热化阶段,而一年300余款游戏的产出量突出了国内游戏市场的崛起,但这派繁盛之景存在泡沫之嫌,游戏题材和设计的不思创新已经成为国产网游进一步发展的最大障碍。近乎游戏娱乐的2010年,你记住了哪些人,哪些事?
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你对2010年.游戏印象是: