7、《孤岛惊魂2(Far Cry 2)》
《孤岛惊魂》系列第二部由Ceytek公司研发。该系列第一部的研发公司Ubisoft创建了独立工作室,目前在研发《孤岛危机》。
优点
《孤岛惊魂2》的故事地点设定在一个封闭的边境村落,大背景设在非洲大草原,这在电子游戏中是非常罕见的,因为那里通常被视为不利于开展情节。这个游戏世界辽阔且贫瘠,但有它特有的苍凉之美,与第三部和第四部苍白的设置相比更有特色。游戏中故事情节的描写意外地细腻,讲述了一个动荡国家里争夺政权的故事。在伙伴系统中,协助你的人物角色都有真实的名字,他们也可能在游戏中的某个紧要关头意外死亡。游戏的结局直到今天都刺激着玩家的神经,到底谁才是真正的Jackal?
不再玩的原因
《孤岛惊魂2》的游戏大背景确实值得探索,但游戏人物的命运都是单一的死亡,整个游戏过程充斥着怪异的反派,一连串的致幻药物,还有各种各样让人物的所在地变成操场的古怪现象。《孤岛惊魂》第三部和第四部玩起来没有那么累,没有那么写实,游戏制作比第二部也更精良。第二部里那些逼真的描写并没有足够的魅力让已经通关的玩家再玩一次。
8、《使命召唤4:现代战争(Call Of Duty 4: Modern Warfare)》
动视公司《使命召唤》系列的第四部,也是该系列这么多部中第一部将故事背景从二战时期转变为现代的游戏。
优点
之前的故事背景设为二战时期,这太过老套,玩家们都厌倦了。也许你不会相信,正因如此,将射手的背景设置在现代一度是个具有革命性的想法。《使命召唤4:现代战争》的战争设置非常精彩,以至于后续的系列相比而言都只是对第四部的拙劣模仿。它有精彩的情节,我记得那个时刻,在直升机里,周围是炸弹爆炸的火光……语言无法描述当时的画面。难忘的还有人物优秀的狙击水准和引人入胜的结局。《使命召唤4》中有众多可称壮丽的时刻,这也说明射击类游戏的故事情节设计是有很大的发展空间的。
不再玩的原因
如果你看了上述优点,可能会急切地想再玩《现代战争》,但这一系列有点像年度的体育游戏,有固定的游戏章程,情节也稳步发展,略显无聊。一般情况下,玩家会无脑购买系列游戏最新发行的一部,然后就会忘了前作。但购买后通常会发现,新作和它之前的一部非常雷同,只是需要购买更多下载包。《使命召唤》系列的前几部都是这样。很可惜的是,第四部也因此没有跳出窠臼。但这也是正是3A游戏业获取暴利的途径。