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用心创造快乐 腾讯游戏嘉年华七年精彩历程回顾

这些年TGC在不断地改变与创新,但是唯一不变的便是“用心创造快乐”的理念!今天我们就一起来重温一下那些年TGC给我们留下的快乐吧~

TGC回顾之2010年:快乐为本 腾讯竞技游戏平台诞生

2010年腾讯已经超越盛大成为国内最大网游运营商,这一届的TGC自然不同以往。无论规格、还是受关注度都远超前几届,并喊出了“快乐为本”的口号,成为今后TGC不变的宗旨。腾讯游戏还推出了四大子品牌之一的腾讯竞技游戏平台,涵盖重竞技、轻竞技、休闲竞技等,是目前国内最丰富的竞技游戏产品线,成为推进中国游戏竞技产业的一大助力。

相比前两届,TGC2010的新品发布数量直线上升。《斗战神》、《第九大陆》、《NBA2KOL》三款游戏同时公布,其中既有自主研发,也有同台引进。这也意味着腾讯游戏的眼光愈加开阔,开始以内部自主研发和多元化的外部合作相结合的方式稳固位置。腾讯游戏的大力推广使得TGC2010开始为更多非腾讯用户知晓,知名度更上一阶。

TGC回顾之2011年:现场众星云集 大作重磅消息频爆

TGC2011,腾讯游戏提出“泛娱乐”战略打造传统代言合作创造互动娱乐新模式,更加突出娱乐元素。活动现场明星云集,腾讯游戏品牌代言人“快乐家族”成为本届最大亮点,除此之外,CCTV5知名篮球解说于嘉、胡彦斌、宁静、潘辰、苏醒、慕容晓晓、少女组合Up Girls、Lotte Girls也纷纷登场。TGC2011毫无疑问成为迄今为止嘉宾阵容最强大的一届。

多了明星,当然少不了网游。腾讯旗下大作游戏均放出重磅消息。《Blade & Soul》正式发布国服名称“剑灵”和中文LOGO,同时还宣布将于2012年开启国服首测。《上古世纪》也宣布将于2012年在中国大陆开启首测。《剑灵》、《上古世纪》、《斗战神》、《NBA2KOL》等大作均设置了独立体验区,向现场玩家提供游戏最新版本的试玩体验,强调并增强了TGC的互动感。TGC2011是承上启下的一年,既保留了发布游戏消息等传统节目,又拓展了TGC展示的内容,为今后泛娱乐战略的开展做好铺垫。