西山居CEO邹涛:我们的目标是做世界的西山居

来源: 178产业 发布时间:2015-07-31 09:19:14

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西山居CEO邹涛

 

  某种意义上,成立于1995年的西山居可以看做是中国游戏历史上的一部简史,作为唯一一家有着20年历史的本土游戏公司,西山居见证了游戏行业发展的所有重要节点。

  每个端游大厂在市场变化更加难以琢磨的手游时代都经历了转型之痛。西山居的手游战略被业界认为普遍认为比较保守,使得2013年西山居才能正式进入手游市场,其中一款自2011年开始制作、将在2015年Q4在北美发行的大作《神之遗迹》被称为是国内研发时间最长的手游。

  在今年ChinaJoy上,西山居一改之前较保守的手游战略,携10款手游参展,包括首度公开的《剑侠情缘》手游版。近期推出的《西游降魔篇3D》手游在AppStore上线首日便升至付费榜首位,畅销榜最高至第4位。

  在2015ChinaJoy期间的星游传媒的联合专访中,西山居CEO邹涛认为,在转型中最大的选择是放弃,在2012年手游市场突然爆发后,一下子在手游项目中投入了很多的人力和物力,至2014年共有二十几款手游在同时制作中,在2015年上半年邹涛主动关停了其中的6、7款手游项目,将人员调整至更有前景的项目中。未来西山居的目标是成为一家全球化企业,将中国的游戏产品发布到西方的游戏发达地区。

  两款《剑仙情缘》手游、一款二次元新端游将推出 

  星游传媒:西山居接下来的产品计划是怎样的?

《剑侠情缘》手游

 

  邹涛:接下来的产品战略分为"东线作战"和"西线作战",《神之遗迹》将会在北美首先上线,因此是"西线作战","东线作战"是我们今年Q4陆续要上的两款《剑侠情缘》手游,可以理解成《剑侠情缘1》和《剑侠情缘3》,没有《剑侠情缘2》。

  我们2011年制定了在未来3年100%增长的目标,但是真实情况达到了83.9%,虽然离100%的目标还是有点差距,但是还不错,端游上半年的增长率是4%左右,我们比行业水平又高出了7、8倍。希望《剑3》今年可以保持稳定的增长。

  我们今年还会推出一款叫《猎魔军团》的游戏,这款端游也做了4年了。引擎用的是虚幻3引擎,卖相上来看不会比《剑3》差,但是在玩法上更偏休闲,希望迎合的是90后的二次元用户,这也是西山居一次大的尝试,我们也想尝试换一种风格更贴近现在的年轻游戏用户。