来源: 178新闻中心 发布时间:2011-02-12 16:05:46
3、无法破坏的场景
代表游戏:进入3D时代后欧美超多的FPS
3D本来意味着更真实的世界,但是这种方式却给人一种更虚幻的感觉。玻璃、瓦罐、车辆等等这些明明都脆的要死却怎么都打不坏。
4、体感
代表游戏:《Wii Sport》等等许多
一边游戏一边健身?鱼和熊掌不可兼得,强制顾着两边,最后的结果只能是如图。