第二,网游同质化严重,伪武侠泛滥
国内武侠类网游,尤其是有端网游的题材纷杂,围绕中国武侠风格的游戏中,却很难找到真正意义上的武侠世界。那些披着武侠外衣的伪武侠网游让中国玩家的武侠梦一次次的被沉痛的打击。无论从人设系统还是战斗系统,从游戏场景再到技能的设置,无不体现出国外网游风格的嵌入。致使中国武侠类网游在这么多年的发展中一直痼疾难消,缺乏真正的武侠精髓。
用户认可度差,代入感差,就造成了玩家的大量流失。无法体验原汁原味的中国武侠风,是武侠类网游艰难维持的根基所在。
对于网游的这种同质化现象,Game5平台老总张海表示,目前游戏同质化严重,鲜有精品,无法引起玩家兴趣。当前三国题材和武侠题材的游戏占据了大部分,过于单一的游戏严重影响了新用户的开拓,同时也不利于老用户的维护。
而逐渐成型的MMOG让更多的中国玩家失去了信心,于是他们把目光投向了正在飞速崛起的Webgame,可以说,Webgame是有端网游的革新,他的简洁性和开放性备受关注。而且最重要的是,在这块还未被开发完全的Webgame市场,中国传统武侠类题材的产品并不多见,这就突出了一个可塑性,因此很多玩家会报以期待。