中国武侠网游现状探讨 何为“侠”?

来源: 腾讯游戏 发布时间:2010-08-18 17:59:02

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  随着网络游戏市场的逐渐扩大,网络游戏的题材也逐步呈现出多元化和复杂化的特点。在国内,武侠类和三国类仍然占据了网络游戏市场极大的份额,这主要取决于用户的需求。中国玩家从小就被金庸古龙等武侠小说氛围所熏陶,因此每个人心中都有一个或大或小的武侠梦,而武侠类网络游戏的出现,则从另一个角度圆了我们心中的梦。

  武侠类网络游戏虽然层出不穷,但似乎缺少一个根本的精髓。我们都是从小玩着西山居的《剑侠情缘》长大的,那种伴随我们成才的纯纯的武侠世界已经愈行愈远。日韩网游的神话题材和欧美网游的魔怪论已经渐渐侵入到国内网游市场。中国最纯粹的武侠类网游岌岌可危,甚至面临被吞噬的危险。

  国内武侠类网游市场缩水的原因何在?而网页游戏这个新兴产业能否摒弃糟粕,承担起中国武侠类网游的将来,我们做了如下分析。

  第一,国内网络游戏题材广泛,武侠类占据了绝对优势

  以上是艾瑞网在2009年底做了一份中国网页游戏行业发展报告。通过初步归类,游戏数量排名前五的题材分别是:三国题材、武侠题材、龙与地下城、宠物题材、体育题材,游戏数量分别占总量的11.5%、9.8%、9.8%、6.0%和5.5%。

  从数据中我们不难看出,武侠类网游的市场需求仍然很大,可塑性也很高,更多的国内玩家还是愿意在游戏中体验真正的武侠世界。