巨人网络第三季度净利润1.977亿元人民币

来源:178 11-25-2009

  美国东部时间11月24日16:30(北京时间11月25日5:30)消息,巨人网络(NYSE:GA)今天发布了截止于2009年9月30日的未经审计第三季度财报。报告显示,巨人网络2009年第三季度净营收为人民币2.902亿元(约合4250万美元),上一季度为人民币3.641亿元,去年同期为人民币2.652亿元;净利润为人民币1.977亿元(约合2900万美元),上一季度为人民币2.319亿元,去年同期为人民币1.341亿元。

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  2009年第三季度财报要点:

  ·2009年第三季度净营收为人民币2.902亿元(约合4250万美元),上一季度为人民币3.641亿元,去年同期为人民币2.652亿元;

  ·2009年第三季度毛利润为人民币2.448亿元(约合3590万美元),上一季度为人民币3.095亿元,去年同期为人民币2.125亿元;

  ·2009年第三季度毛利润率为84.3%;

  ·2009年第三季度净利润为人民币1.977亿元(约合2900万美元),上一季度为人民币2.319亿元,去年同期为人民币1.341亿元。2009年第三季度净利润率为68.1%;

  ·每股美国存托凭证(ADS)的基本和稀释后净收益分别为人民币0.87元(约合0.13美元)和人民币0.84元(约合0.12美元),去年同期分别为人民币0.56元和人民币0.54元,上一季度分别为人民币1.03元和人民币0.99元。每股ADS代表一股普通股;

  ·不计入非现金股权奖励支出(不按照美国通用会计准则),巨人网络2009年第三季度的净利润为人民币2.054亿元(约合3010万美元),上一季度为人民币2.398亿元,去年同期为人民币1.482亿元。

  不计入非现金股权奖励支出(不按照美国通用会计准则),巨人网络2009年第三季度的净利润率为70.8%。

  ·不计入非现金股权奖励支出(不按照美国通用会计准则),巨人网络2009年第三季度的基本和稀释后每股收益分别为人民币0.91元(约合0.13美元)和人民币0.88元(约合0.13美元),去年同期分别为

  人民币0.61元和人民币0.59元,上一季度分别为人民币1.06元和人民币1.03元;

  ·2009年第三季度网络游戏(1)活跃付费账户(“APA”)为1,108,000,环比下滑7.9%,同比增长18.3%;

  ·2009年第三季度网络游戏 (1)平均付费用户收入("ARPU")为人民币259.4元,环比下滑13.5%,同比下滑8.1%;

  ·2009年第三季度网络游戏(1)平均同时在线玩家人数("ACU")为426,000,环比下滑6.0%,同比下滑21.6%。

  ·2009年第三季度网络游戏(1)最高同时在线玩家人数("PCU")为1,281,000,环比下滑11.1%,同比下滑18.9%。

  巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱表示:“在2009年第三季度,我们继续开发新游戏和为管道中游戏的商业化测试做准备,其中几款游戏已经在最近几个月进入有限制的封测,如《征途Online》绿色版、《仙途Online》和《万王之王3》等,其初期反馈信息符合我们的预期。由于来自这些游戏的营收贡献将有赖于其商业化发布的时间安排及成功程度,因此我们仍致力于开发进程,以确保每款游戏都能为用户提供创新的、独一无二的内容和有趣的游戏玩法。”

  “虽然取消‘宝箱’功能的决定在第三季度中对旗舰游戏的营收和用户人数造成了负面影响,但我们仍旧对升级包和常规的功能更新将最终提高《征途Online》系列的活力和持久性感到乐观 。”

  2009年第三季度未经审计的财务业绩

  净营收

  巨人网络2009年第三季度的净营收为人民币2.902亿元(约合4250万美元),较上一季度的人民币3.641亿元下降了20.3%;较去年同期的人民币2.652亿元增长了9.4%。

  巨人网络2009年第三季度的网络游戏净营收为人民币2.875亿元(约合4210万美元),较上一季度的人民币3.612亿元下降了20.4%;较去年同期的人民币2.643亿元增长了8.8%。巨人网络网络游戏净营收的环比下降,主要由于公司决定取消“宝箱”等内置于游戏中的某些商业化功能。巨人网络网络游戏净营收的同比增长,主要由于巨人网络在2008年中期作出了调整商业化结构的战略决定,推动旗舰产品《征途Online》复苏。

  巨人网络2009年第三季度网络游戏的ACU为426,000,环比下降6.0%,同比下降21.6%; 2009年第三季度网络游戏的PCU为1,281,000,环比下降11.1%,同比下降18.9%。巨人网络2009年第三季度网络游戏的ARPU为人民币259.4元,环比下降13.5%,同比下降8.1%。2009年第三季度网络游戏的APA为1,108,000,环比下降7.9%,同比增长18.3%。这些运营指标的下滑,主要由于《征途Online》中的“宝箱”功能被取消,从而导致用户人数和支出减少。