越吓人越好玩 盘点最著名的单机恐怖游戏

来源:和讯网 11-12-2008

  如果谈起最近比较热门的游戏题材,恐怖游戏绝对要占上一席之地,这其中有前段时间发行的《鬼屋魔影5》,刚刚发布的《死亡空间》及其同名电影,再加上不断有新消息放出的《生化危机5》(以及10月18日公映的《生化危机:恶化》CG电影)、《寂静岭5》,毫不夸张地说,2008年也算是一个恐怖游戏年了。今天,就让我们一同来看看恐怖游戏的发展里程吧。

恐怖也要玩?

  在我们说起恐怖游戏之前,先来探讨一下恐怖这个话题。“人类会恐惧是不是天生的”至今还是科学家研究的话题,但是每个人都会恐惧却是可以肯定的事,即使这个人叫做“王大胆”,他也必定有被吓得屁股尿流的时候。

  《弟切草》是一款出色的游戏作品,多年以后还被改编成了电影

  如此说来,人类应该是会从本能上抗拒恐怖,然而事实并非如此,民间流传的鬼故事一直都是茶余饭后不错的谈资,各种恐怖小说更是有人读得津津有味,一部部恐怖电影看得人晚上不敢起夜却还忍不住继续看,当然,还有无孔不入的游戏,也早早把恐怖用自己的演绎方式带给了玩家,弄得人心惊肉跳,夜不能寐。人们为什么如此喜欢恐怖题材?也许是恐怖能够给喜欢追求刺激的人们带来快感吧。

  说起恐怖游戏的起源,人们往往都会忽视掉那些原始形态的作品,可能是因为在某种程度上来说,恐怖游戏的原始形态只能称作是电子小说,这其中的代表作品,当属CHUNSOFT于1992年发行在SFC上的《弟切草》,这款游戏作品的表现形式和如今大多数的GAIGAME相同,文字是游戏的主体,音乐和音效则辅助加强了文字的表现力,这种恐怖游戏的精髓在于剧本创作,而非互动式的游戏体验。换作更直接的说法,就是恐怖小说通过电子游戏的形式立体化地表达出来了,这种表现形式虽然比较初级,但是却受到了很多爱好者的追捧,一直延续至今。

  在电子小说式的恐怖游戏在家用机上风靡一时的时候,PC GAME制作厂商BRODERBUND公司推出的《神秘岛》就已经开始尝试在解谜游戏中加入恐怖的气氛,希望通过将悬念和恐怖融合之后来创造更好的游戏效果,然而这种尝试并不是彻底的,玩家在这些游戏中的自由度还是受到了很大控制限制。

  鬼屋魔影的画面表现力越来越好,但游戏的口碑却一天不如一天。

  在这种情况下,具有里程碑意义的作品《鬼屋魔影》诞生了,这款冒险游戏在情节上没有什么突破,在表现手法上却大有进步,它采用了第三人称视角,玩家需要控制主角来完成扑朔迷离的谜题,在此期间,你可以遇到各种诡异的事件、遇到令人毛骨悚然的怪物,此时游戏的恐怖已经开始从过去的文字感染转化到了图像冲击上面,可是受限于当时的技术,游戏制作者有许多想法都没能表达出来,而再次引起恐怖游戏进化的重担也在后来的日子里被别人扛了过去。