- 谈性格:包容、幽默、善良
- 谈理想中的游戏:娱乐产品、文化产品、交互产品
- 谈人生格言:人生需要格言吗?
- 谈重要的转折点:一瞬间觉得游戏不该是按照现在的轨迹发展,于是辞职创业。
- 某天,曾戈突然觉得现在网游的发展轨迹很可能不在正确的方向,作为世界第一的游戏市场,有《魔兽世界》这么棒的产品压着,如果继续走现在的路,整个行业也无法登上世界舞台。…[查看详情]
- 姓名:曾戈
- 性别:男
- 籍贯:湖南
- 星座:狮子座
- 出生年份:1976年
- 中国第一个三维游戏开发团队祖龙工作室的主力核心。
- 2004年随祖龙工作室一起成为北京完美时空的创始团队成员,并任该公司第一款网络游戏《完美世界》的策划组长。
- 2006年提出《诛仙》的项目提案并获得采纳,担任该项目负责人和主策划。
- 2007年完美时空登陆纳斯达克之后,调任公司战略发展部总监。
- 2008年出任完美时空全资子公司纵横中文网的CEO。
- 2009年9月辞职创业,创办北京趣游天际网络技术有限公司,启动大型3D MMORPG项目《无限世界》,并首创“多元平行世界”和“微改编”的制作理念。”
策划
程序
美术
项目管理
产品
运营
渠道
市场
媒体
组长
核心主创
经理
副总监
总监
总经理
CEO
欢乐亿派
完美时空
趣游天际

- 一个好策划需要具备的素质:细腻和敏感
- 好的策划需要视野开阔、善于观察,要知道当前世界在发生什么事情,因为就算做一个古代背景的游戏,里面的思想也是可以很新鲜、很活跃;知识面要广,要通读一些入门书,比如金古梁温冰火暗黑龙枪魔戒九州五陵诸如此类;心要细腻、敏感。只有做到这些,才能判断出哪些玩家的意见是合理的,以做出相应的修改。
- 纵横中文网的经历对《无限世界》影响很大
- 我在纵横中文网的经历对《无限世界》这个产品的影响很大,那时候可以接触很多网络小说,各种流派、作者,也积累了“微改编”的资源。“微改编”的范围非常灵活,只需作品本身有值得改编的细节便可操作,可以是一个世界,一个副本,也可以是一段剧情,一位NPC,甚至是一个技能,一件装备。“微改编”的成本很低,游戏内容却很丰富,网络小说的读者和网络游戏的玩家重叠度很高,所以“微改编”覆盖的小说的读者也是我们游戏的潜在玩家。
- 国产网游研究玩家的心理能排全世界第一
- 中国的网络游戏在7、8个领域都领先于全世界:研究玩家的心理全世界第一,在玩家心理把握上登峰造极,怎么引导消费、玩家上手度,玩家的刺激点在哪,怎么留住玩家都做得非常棒。游戏的经济系统、交友系统,网页游戏中收费道具的设计都做得非常好。画面、技术实现等方面与国际相比都不会差太远。唯独欠缺的是游戏本身玩法的创意、娱乐性与文化的渗透。
- 真正出色的好产品:简单,好玩
- 90年后的一代确实喜欢简单的游戏,但简单和被安排好是不一样的概念,简单也可以做的很好玩。俄罗斯方块非常简单,但并没有引导玩家方块应该从哪里放进去,是可以自己选择的;扫雷非常简单,但所有的决定都是100%玩家选择。所以,真正好的产品是又简单又好玩。
- 网页游戏未来无法取代大型PC游戏
- 网页游戏有许多在MMO中几乎没有的策略游戏、模拟经营游戏,扩大了玩家游戏的类型,所以必然会火。网页游戏即点即到,上班时可以偷偷玩,这也是它的优势。但3D大型游戏的效果,下副本的快感等等是网页游戏无法替代的。 此外,iPhone、iPad平台上的游戏,包括手机网游也是必然的趋势,但是也并不能取代大型PC游戏。在中国,大量的年轻人有大量的时间,所以大型PC游戏的前途还是比较乐观的。
- 未来专设天使创业基金:实现员工们最初的梦想
- 在《无限世界》成功之后,趣游会从每个月的运营利润中,专设一笔天使创业基金,鼓励员工走出去自主创业,完成自己最初的梦想。我记得每一位员工的梦想,有的想拍电影,有的想开书店,有的想开酒吧,有位朝鲜族的员工想开冷面店,所有的梦想都可以通过贡献换取。当然,万一创业失败,他们还可以回到趣游,重新开始。
出品:178游戏网
编辑:赏赏 记者:杨灿
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