开发者大会新闻
李雪松:国产网游次时代美术技术应用的尴尬与未来
07-30-2011
GregStreet:通过灾变重塑魔兽世界
07-30-2011
朱笑靖:网络游戏付费设计要满足用户的期望
07-30-2011
毛海滨:游戏设计需满足动态平衡需要
07-30-2011
刘希:战斗职业设计与平衡
07-30-2011
莫公超:游戏的生命力来之于平衡
07-30-2011
陈思:成功社交游戏的科学与艺术
07-30-2011
田丰:搭建MMO经济系统的几个技巧
07-30-2011
朱家亮:创造万变的互动娱乐
07-30-2011
CGDC未来游戏峰会:探寻游戏未来之路
07-18-2011
游戏引擎大师CevatYerli首登CGDC2011演讲
07-15-2011
CGDC 2011日程公布 全球游戏精英齐聚上海
07-15-2011
暗黑之父Max Schaefer探讨中美游戏开发
07-15-2011
九城技术总监黄雪斌:手游社区化运营
07-15-2011
目标毛海滨CGDCFPS Online 游戏设计分享
07-15-2011
中国投资网携ChinaJoy 举办融投资推介会
07-15-2011
网易岑晋宇CGDC轻度游戏玩家的社区营造
07-15-2011
西山居刘希CGDC战斗职业设计与平衡
07-15-2011
泛城程良奇CGDC降低游戏后期低级玩家流失
07-15-2011
无锡巨人李雪松CGDC次世代美术尴尬与未来
07-15-2011
CGDC:台湾奇群宋牧奇畅谈GPU新机遇
07-15-2011
巨人卫鹏飞CGDC征途2反外挂之秘密武器
07-15-2011
畅游李野CGDC线上活动如何跟内容结合
07-15-2011
SpilgamesAsia陈琦CGDC解读HTML5手游
07-15-2011
育碧刘军CGDC实战讲解自动化测试实践
07-15-2011
幻宇刘宇在CGDC演讲实现国产延迟渲染技术
07-15-2011
光宇副总裁将在CGDC 将解读网游收费策略
07-15-2011
自由度引热议 社会心理学家解读玩家需求
07-15-2011
宋在京CGDC 阐述MMORPG的发展和演变
07-15-2011
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