开发者大会
李雪松:国产网游次时代美术技术应用的尴尬与未来
07-30-2011
GregStreet:通过灾变重塑魔兽世界
07-30-2011
朱笑靖:网络游戏付费设计要满足用户的期望
07-30-2011
毛海滨:游戏设计需满足动态平衡需要
07-30-2011
刘希:战斗职业设计与平衡
07-30-2011
莫公超:游戏的生命力来之于平衡
07-30-2011
陈思:成功社交游戏的科学与艺术
07-30-2011
田丰:搭建MMO经济系统的几个技巧
07-30-2011
朱家亮:创造万变的互动娱乐
07-30-2011
MaxSchaefer:合作应避免盲目陷阱
07-30-2011
Patric谈孤岛危机2研发成功关键
07-30-2011
黄炎中:网页游戏必须符合技术发展的特点
07-30-2011
锐战网络宏观理论:为什么要升级?
07-30-2011
趣游曾戈:原创游戏的复兴之路
07-30-2011
Mark Kern:预见游戏发展的未来
07-30-2011
第四届CGDC首日展现“知识”的力量
07-30-2011
RED 5 CEO马克科恩将出席CJ并发表演讲
07-25-2011
透过CGBC看Sociai Game的适者生存
07-25-2011
CGDC喜迎近5000名技术人员共话未来
07-25-2011
CGDC未来游戏专场 聚焦未来游戏技术
07-25-2011
CGDC设立未来游戏技术专场
07-25-2011
网上惊现CGDC第一套课程攻略
07-25-2011
曾戈首登CGDC讲坛 宣讲原创网游复兴之路
07-22-2011
CGDC未来游戏峰会:探寻游戏未来之路
07-18-2011
游戏引擎大师CevatYerli首登CGDC2011演讲
07-15-2011
CGDC 2011日程公布 全球游戏精英齐聚上海
07-15-2011
暗黑之父Max Schaefer探讨中美游戏开发
07-15-2011
九城技术总监黄雪斌:手游社区化运营
07-15-2011
目标毛海滨CGDCFPS Online 游戏设计分享
07-15-2011
中国投资网携ChinaJoy 举办融投资推介会
07-15-2011
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