档案NO.147
事件背景
游戏与音乐
游戏被称为第九种艺术,是各项艺术的完美集合体,音乐作为声音的艺术,当音乐进入游戏时,它不仅营造一个逼真的游戏环境的作用;更重要的是音乐在推动游戏剧情的发展、深化主题等方面有着特殊的效果,甚至起到了画龙点睛的作用。
盘点那些让游戏更生动的音乐
  • 2012年11月30日
  • 第147期
  • 编辑:云景
  • 邮箱地址:moxiaoheng@178.com

  游戏和音乐都是两个独立的艺术,都可以独立的存在,


  但当它们结合起来的时候,所呈现给人们的视觉和听觉的效果,


  远远超过了它们单独运用时的效果。

烘托气氛、营造逼真的游戏环境
游戏的背景音乐一般都是根据各个场景的不同气氛来设计的,它使玩家更加真实地融入游戏各种虚幻世界里,比如当任务来到中心大城市时,音乐节奏鲜明;当走到野外时,曲调则变得紧张,暗示着随时可能遇到敌人的危险。
突出游戏的故事情节
当游戏发展到特定的剧情时,往往会出现一个新的音乐来表现当时的故事情节或者人物心理,音乐是感性的,在表达情感上有着其他艺术形式无法比拟的作用。
游戏音乐的大众化
游戏音乐的旋律往往比较通俗,在作曲上尽量使各个层次的人都能够接受它。这类音乐容易让听众的耳朵感到舒服,但不会像古典音乐那样让人感到丰富和深刻。
非确定性与可塑性
游戏中的音乐大多数是为了突出游戏场景的气氛或迎合剧情而存在的,但因为游戏的剧情随着玩家的操作而发展,因而音乐也随之做出各种变化,各种素材的多种组合又造就了它的可塑性强。
密集性与重复性
游戏中的背景音乐一般都是密集循环播放,这种方式一方面让人对它更为熟悉或了解,另一方面也会造就某种单调的趋势。
早期游戏音乐的状况:声音是不能称作音乐

没有音乐专职人员来写作和演奏音乐,负责声音编辑的主要是计算机专业人士,由于不具备音乐作曲的专业知识,造成这一时期的游戏没有像样的音乐出现。

计算机硬件设备、声卡制造的工艺水平也是制约游戏音乐发展的原因。因为在最早的游戏中,声音不得不依靠计算机中类似蜂鸣器的喇叭发声,而这个喇叭根本不具备播放音乐的必要条件,只能起到简单的提示作用。

程序开发者对游戏音乐认识上的限制,在他们看来游戏中有没有音乐的存在并不重要。而且在程序研发人员的思想中,音乐家是无法理解他们的构思和最终目的。

游戏音乐时代的来临:专业作曲家作曲

1984年底,当Enix公司为FC开发一款叫做《勇者斗恶龙》游戏时,首次邀请了一名专业的作曲家来为游戏谱写背景音乐。这一举措使游戏给玩家耳目一新的感觉,同时让人们感觉游戏变得更加有趣好玩。

游戏音乐在摆脱了早期不被重视的局面后,呈现出的是蓬勃发展、百家争鸣趋势。同时,游戏空间不再被限制在一个狭小的范围内,研发人员更是把音乐作为增强游戏竞争力的十分重要的一环加以重视。

游戏音乐高速发展期:开发重新回到音乐专业者

时光步入90年代,这是个人电脑风行的时代,个人电脑的运算处理速度和硬盘存储量,给游戏开发提供了一个广阔的空间。这个时候制作者再也不必因为担心存储空间太小,而在音乐素材的数量和质量问题上捉襟见肘。

新技术的发展为游戏音乐提供了更为广阔的舞台。在这一时期我们看到一个堪称大作的游戏最起码需要背景音乐、效果音、环境音、特殊剧情压制等音乐。一些大型游戏作品,更是在程序开发上就制作成了数十个音轨同时播放的主程序。

这时,一款游戏的开发已经不是一两个作曲家可以应付得来了,需要“音乐制作组”来协同完成。游戏音乐的开发权重新回到了音乐专业工作者的手中,这不得不说是历史的进步。

很多玩家会觉得背景音乐就是在不停滴循环播放,听多了已经腻到想吐,还不如直接开着QQ音乐或者酷狗听自己想听的歌,或者在YY频道听其他玩家演唱,对于有没有游戏背景音乐并不觉得重要。

听着游戏的背景音乐,会更加有代入感,虽然是循环播放,但切换地图的说话,音乐也会随之变化,而且在某些场景的特定背景音乐,听起来特别有味道,能让人流连其中。

瞳眸
一瓶啤酒,几首曾经游戏时候的背景音乐!~ TMD 不哭谁信呐... 虽然现在不玩了,但是每次还是都跟着更新着,虽然只是偶尔上几次但是它在我心里的地位是多么重啊!
白沙红河
《完美世界》这歌听不厌,想起第一次玩这游戏,就是被这背景音乐所吸引;虽然已远离一年多,但一听到这旋律,以往无数个奋斗的日日夜夜又浮现脑海,这是那几年美好回忆的一部分。
舒喆

对于一个铁杆级游戏迷来说,最沉醉的就是游戏背景音乐的存在,而对于一个音乐疯子来说,最享受的就是在游戏里体验着音乐,所以对于我这样一个人来说,我拥有音乐,也享受着游戏的乐趣,我很快乐。

王必超

听到这游戏背景音乐,就想起当年疯狂玩游戏的时候,是多么的美好,多么快乐,那剧情是多么的美好,多么的生动,多么的陶醉,活在虚拟的世界里其实还真不错,游戏终究是游戏,人始终要面对现实!

林江峰
今天好不容易把过去玩过的经典单机游戏背景音乐和图片搜集下载了起来!~真不容易啊!~尤其是原声音乐,太难找了!~得好好珍藏这些中国古乐器演奏的经典乐曲!
外面下着雨

刚玩肯定是要开着的,毕竟背景音乐也是游戏的整体性之一,可以更好的体会游戏内容。不过感觉任何游戏的音乐听久了都会有疲惫感,尤其是网游,每个副本或者地图都是同一个音乐,听久了很容易腻,所以估计过段时间肯定是会关小声。

feifei
宿舍里的这个女人介两天玩植物大战僵尸上瘾,今儿又玩了整整一下午。我就在这个游戏背景音乐的陪伴下看完了一本风险管理和马克思主义基本原理概论…
听雪楼血薇

小时候玩电脑单机游戏流星蝴蝶剑,里面的背景音乐很好听。现在竟查不到了。跪求……还有画心里的蝶舞,洛北空间的音乐。好多我记忆的却得不到的旋律。

loveliboqc
有的时候会关掉,放些自己喜欢的流行音乐,但大部分时候是听游戏本身的背景音乐(前提是本身的背景音乐要有特色、好听啊)
小萌猫

游戏音效必须开着,再带上一个隔音好的耳麦,那就太爽了。身临其境是完美啊,不过挺久了还是会腻的。

仙剑3《御剑江湖》
仙剑3《玉满堂》
仙剑3外传《挥剑问情》
仙剑4《回梦游仙》
仙剑4《苍浪剑赋》
仙剑4《织梦行云》
仙剑5《少年情》
仙剑5《心愿》
魔兽世界《世界的形成》
魔兽《艾泽拉斯的传说》
魔兽世界《战争之时》
魔兽世界《暴风城》
魔兽世界《神圣》
诛仙《草庙村》
诛仙《青云山》
诛仙《山谷》
剑网3《纵马江湖》
剑网3《花海》
剑网3《情深意重》
剑网3《少林寺》
留档:一起聆听那些年我们忽略掉的背景音乐!