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暴雪说《泰坦》几乎摧毁我们,《守望先锋》是复仇之作

新闻 2017-05-25 10:06:23

然而《泰坦》陨落,《守望先锋》登场。说实话,人们开始对《守望先锋》并不看好。

但暴雪总是给我们一次又一次的惊喜。

因为禁不住同事的诱惑,南姨我在压力测试时进行了一次深刻友好的试玩。

当时我就发现…

对!我是一个资深的MMORPG玩家,几乎没有接触过任何FPS和MOBA游戏,甚至包括LOL。

但是,我对《守望先锋》竟然没有天然的不习惯,反而,觉得出乎意料的好玩

暴雪曾经说过,《泰坦》几乎摧毁我们,《守望先锋》是复仇之作

看来,复仇成功了。

你看……

《守望先锋》公测前的免费压力测试中,超过190个国家的970万玩家登陆了游戏,累计游戏时间达到了9380年

公测当天,数千万的人瞬间中毒。

当然,最明显的还是我们的媒体……反应激烈。

2016年6月3日,在不到10天的时间内,《守望先锋》玩家已经超过了700万,全球范围内,吸金14亿元

这种情况一直保持了下去,甚至在《守望先锋》发售的最初3个月里,经常打败《英雄联盟》成为韩国各大网吧占有率第一。

在2016年的动视暴雪的财报中,暴雪营收高达24.28亿美元,较去年增长了55%,这里面《守望先锋》功不可没。

而对于暴雪,中国玩家依旧是一如既往的支持,2016年《守望先锋》国服销量超过了500万份

而《守望先锋》成为暴雪全球最快达到2500万玩家的游戏,打破了2012年《暗黑3》创造的销量纪录,同时也成为动视暴雪第8个营收超过10亿美元的游戏项目。

除此之外,《守望先锋》还获得了55个“年度游戏”奖项。几乎包揽了所有游戏方面的奖项。

你看,果然暴雪还是那个暴雪。

另外,即使是这样一款轻剧情重竞技的游戏,暴雪还是精心给它设计了背景故事,通过剧情动画的方式逐渐展现出来,丝毫不含糊。

毕竟是电影公司里做游戏最好的,不用浪费了

看来,尽管我们没有等来《泰坦》,但是《守望先锋》也依旧足够我们欢欣雀跃,因为那个不忘初心的暴雪从未让我们失望

最后,虽然我这个暴雪脑残粉对《守望先锋》非常非常非常满意,但还是要说:

粑粑,咱英雄能出的稍微快点不?

 

数据来自《守望先锋》官方


 

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