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雍秦Excon平台如何帮助发行突破手游引入瓶颈?

新闻 2016-02-26 09:42:07

好的引入机制 能为运营铺垫成功道路

产品的引入仅仅是开始,本地化活动、商业模块以及新手引导的加入,同样决定了游戏的最终受益。这不仅是游戏上线前的工作,而是贯穿在整个游戏生命周期中。拿国产游戏举个例子。搜狐畅游的《天龙八部3D》,端游运营了8年收入依然很稳定,但是同一IP的手游才运营了9个月,收入就开始出现了较大幅度的下降。但经过一系列的调整之后,《天龙八部3D》手游版本的收入出现了明显的止跌回升。

所以,在游戏产品签约以后,雍秦游戏也不是直接将CP和发行对接后就不管不问的甩手掌柜。而将在后续的本地化环节中,继续提供支撑:雍秦游戏将提供专业的韩语翻译,协助发行和CP进行沟通,在这里,雍秦游戏会用韩国人能理解的方式和用语,将发行的需求准确提交;对于中国市场需要,而韩国市场缺少的部分活动和商业模块,雍秦游戏都会提供一对一的技术团队,从基础上帮助韩国CP理解和开发符合中国发行需要的内容;在渠道上线前,雍秦游戏提供一站式SDK接入工具,常见问题解决方案和逻辑代码,并提供专业的检测人员,帮助韩国CP准确了解渠道需求和最终表现样式,对韩国未准备的功能提供演示和修改建议。在游戏正式上线后,雍秦游戏的服务仍将继续为双方提供支持,协助推动新活动、新版本的面世。

Excon平台的本地化协助服务,不仅能促进发行与CP之间的沟通,保障本地化改造方向的正确,更能通过本身的积累,对本地化进程进行加速。以礼包码系统为例:韩国方面对礼包码的理解很简单,一串可兑换道具的代码。但在中国市场运营的时候,发行需要考虑在不同的渠道发布不同礼包,是否需要渠道限制,媒体发布独家礼包是否需要互斥,礼包本身是否需要分享等等功能。逢年过节,开新服出英雄都要对全渠道大批量生成新类型和礼包,那批量的礼包类型和礼包码如何生成和管理能更有效率等等。而现在,韩国方面只需要在游戏中增加一个ICON,引用礼包码页面,套用服务器代码,就能直接实现该功能。让韩国方面新开发一个符合中国市场需要的礼包码系统,从提出需求到最终完成需要2周到3周时间,而在Excon平台的支撑下,1天以内就可以解决了。

雍秦Excon平台 助你突破手游引入瓶颈

TFC大会期间,雍秦游戏携手TFC一起举办的Excon中韩移动游戏交流会对国内游戏厂商来说是一个全新的发展契机:能够快速接触和引入玩法新颖,界面精湛的海外精品,还可以享受到本地化全程跟踪服务。雍秦游戏还将通过自己丰富的运营经验,在设计规划、项目计划、产品架构、系统性能、服务器部署及上线等多个环境提供监督与评估支持,帮助发行降低项目风险,保障顺利上线的贴心服务。工欲善其事必先利其器,谁在新一轮的竞争中能占得先机,谁就能取得发展的主动权!

雍秦游戏Excon平台2016TFC发布会,将于3月17日13:00于北京国际会议中心准时举行,一扇全新的机遇与发展之门也将同时打开。雍秦游戏将在发布会上和您细致交流平台的运作模型与本地化解决方案,诚邀广大合作伙伴莅临探讨、共襄盛举,共享中国手游行业的全新发展机遇!

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