在ChinaJoy2015高峰论坛期间,草花互动创始人戴建清接受媒体专访。
戴建清:草花互动创始人,1996进入互联网行业,任职于中国当时最大的正版软件发行企业 连邦软件;1999年-2007年,参与创办骏网在线;2007年加入51.COM,历任湖南首席代表、游 戏制作人、高级副总裁等职务,拥有超过18年的游戏行业从业经历。作为元老级游戏人,在国 内外游戏行业内均具有广泛的影响力和深厚的资源。目前作为华中地区游戏行业的领军人物, 在文化大省湖南,被选为游戏动漫协会会长,结合动漫、游戏、自有IP文化产业链,展开全新 的互联网N+业务。
草花互动:全名上海草花互动网络科技有限公司,成立于2014年9月,是国内手游行业迅速崛 起的新锐发行平台。主要为手机游戏品牌传播、深度运营以及手游CMS系统解决方案提供专业 服务,集动漫、游戏、自有IP文化产业链一条线,成为移动游戏发行、深度运营和分发于一体 的综合型手游公司。
以下为草花互动创始人戴建清专访内容。
1、戴总您好,据我们了解,戴总在行业内资历很深,那么是什么样的契机让您选择涉足手游行业?
我从96年开始在PC平台,做单机游戏,后来在51的时候又从端游做到页游。可以说,手游行业,本身就是游戏行业发展到一定程度的必然趋势。移动互联网,它代表的是应用性。原来我们做的端游也好,页游也好,都受到载体限制,必须坐在电脑前。但是手游行业不同,这个行业其实更便捷,我们可以拿着手机到处走,这是PC所做不到的。从手机持有率和手机游戏增长率来看,这个手游行业发展前景非常广阔,这也是我们大家为什么选择这个领域,因为整个市场的侧重点都在转向移动互联网。
2、草花互动在CJ期间是否将要推出新游戏?大概何时与广大玩家见面?
我们8月中下旬会有一款三国游戏正式上线。7月18日,我们在第二届游戏产业交流会上重金签约了一款ARPG魔幻题材的手游大作《龙之契约》,也会在后面和大家见面。
3、既然戴总提到了《龙之契约》,那么能否跟玩家简单介绍一下这款游戏?
《龙之契约》是一款APRG魔幻题材手游大作,游戏背景恢宏、画面极度精美、打斗夺目逼真,适配中度玩家操控角色的心理诉求。此外,游戏还开创了国内ARPG手游的全新玩法,其中最具创新的真人实时竞技和实时语音系统,突破了以往手游轻度联网的传统。
4、草花互动成立至今已经成功运营了30多款热门手游,那么草花在选择产品上有什么要求?
我们需要有特色的产品。像《龙之契约》的真人格斗,《赤壁风云》的强大策略性都非常有特色。在细分市场中能以其独特性,区别于大众化的产品。
5、您觉得一款好的手游产品应该具备哪些要素?
我个人觉得,一款好的手游产品首先需要具备产品生命周期的可持续性。因为现在很多产品的市场寿命非常短暂,可能2-3个月就跑完了它的内容。优秀的产品,应该像诸如梦幻西游这样,即便过了十几年,也能让玩家持续的玩下去。
第二是产品要符合消费者的心理需求。产品不管是从美术还是内容,都需要遵从消费者的心理需求。比如一个严肃的二战题材,结果选择了卡哇伊的画风,那就明显违背了消费者的诉求。
6、能否说说草花互动下半年的推广发行策略?
草花互动下半年重点依然是运营平台和发行业务。在发行上我们会讲究精品化策略,比起数量,我们会更注重产品的质量,满足用户的需求。