大嘴咕噜之暗黑3庆典见闻录:李日强开启华丽宝箱

来源: 178游戏网 作者: Gulu 发布时间:2015-04-24 13:57:37

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  在庆典开始之前,小编有幸采访暗黑3制作人和技术设计师,作为一个暗黑老玩家,自然不能放过这个与制作人交流的机会。

  小编很想知道,针对暗黑2的经典设定,例如赫拉迪克方块,是否会有机会回归?

  虽然他们表示有些在技术上不方便实现,但有些有趣的内容,他们愿意倾听玩家的想法。

  小编还提了关于暗黑2英雄剧情的问题,是否会通过“莉亚日记”的形式,来讲解一下暗黑2英雄事迹?

  他们表示还没有做这么细,可能不会考虑做这些细节,这也是为了未来剧情增加扩展的可能性。

  不过针对剧情问题,小编还是套出了一些话,暗黑3高级制作人在采访中爆料,在未来的某个补丁,会增加野蛮人家乡陨落剧情

  以下是部分精彩问题实录:(详细采访内容,点击查看完整实录

  Q:我是一个暗黑的老玩家,特别喜欢暗黑2中的经典设定,有些经典的物品,是否在暗黑3中有回归的可能?比如赫拉迪克方块。它的合成功能很强大,最重要的是可以一定程度上增加玩家的背包空间。

  暗黑3开发者团队:我也很非常喜欢《暗黑2》,但我们不会把《暗黑2》的一些物品引入到《暗黑3》中,有一些原因是技术问题。另外在《暗黑3》中,我们会有更加独特的功能。《暗黑3》是一款相对的独立的游戏,所以我们并不希望过于依赖《暗黑2》。

  Q:暗黑2的第五幕哈洛加斯,在冰洞中有一个拯救安亚的任务,完成后可以得到一个奖励——给一件物品刻上玩家的ID,这个功能可以放在暗黑3里实现吗?

  开发团队:我也很喜欢暗黑2的一些奖励设定,但目前还没有考虑。

  Q:是否考虑加入一些《暗黑2》中英雄的故事情节?比如通过“莉亚日记”这种的形式,来让玩家了解暗黑2英雄的一些事迹。

  开发团队:很多人都对《暗黑2》的剧情故事很有兴趣,但我们之前的一部分工作都在帮助暗黑3能早日登陆国服上,目前还没有考虑将《暗黑2》的故事加入,这也是为了未来的考虑,让《暗黑》的故事情节更有发展空间。

  但是我们可以爆个料,在未来的某个补丁中,我们会加入《暗黑2》中野蛮人的家乡哈洛加斯陨落的剧情!

左起:暗黑3制作人Rob Foote 与 高级技术设计师 Wyatt Cheng

  Q:除了大秘境和冒险任务之外,未来是否会开发新的趣味玩法?

  开发团队:目前没有太多细节可以讨论。我们还是致力于改善玩家对冒险模式和大秘境玩法的体验,未来也会考虑推出新的东西。但如果有新的东西,我们会帮助玩家会全球同步推出。

  Q:目前来说,国服白金币商城可以购买的东西有翅膀、宠物、战旗,头像以及仓库页和一些经验和金币加成等,未来还有哪些更有趣或者有用的东西加入?

  开发团队:白金币可购买的商城内容,我们已经设计了很多新的宠物、战旗,我们一直都在考虑玩家更喜欢什么样的装饰,其他的内容,我们会再做进一步的考虑。

  Q:在国服白金币中,能不能加入一些个性化功能设计,比如我想在自己喜欢的武器刻上自己的游戏ID(这些功能不影响平衡性,只是单纯个性化的功能)。

  开发团队:哈哈(大笑),我知道你很喜欢这个功能(小编针对这个功能提问了两次,一次是任务奖励,这次是白金币购买),这个主意确实不错,我会跟开发团队反馈意见进行讨论的,但是如果真的实现实装的话,不会仅仅放在国服,全球玩家都应该可以享受这个功能。

  Q:追随者方面,现在大家都比较喜欢带圣殿骑士寇马克,但很少有玩家会带痞子林登和巫女艾莲娜,你怎么看这个情况,是不是寇马克太强了,未来是否会增强林登和艾莲娜?

  开发团队:根据以往的数据统计,暗黑3在不同的时期,玩家会喜欢带不同的追随者,暗黑3刚开始的时候,玩家喜欢带巫女,夺魂之镰刚开始的时候,痞子是最热门的,现在更多的人喜欢带圣殿骑士寇马克,我们并没有对追随者做任何的改变,玩家在不同的时期,会根据不同的情况和属性,改变追随者的使用。

  Q:是否会加入秘境的DPS统计功能?

  开发团队:我们没有这方面的计划。秘境做DPS统计系统,对团队的影响不太好。但在大秘境结束之后,会有一些有趣的统计加入。

  ......

详细采访内容,点击查看完整实录

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