自从电子游戏成为一种主流的对抗性娱乐形式以来,体育游戏自然是必不可少的.而在体育游戏中,又怎少得了篮球游戏的身影,哪怕是在体育运动还不甚流行的七十年代.
篮球游戏就诞生于那个年代,经过25年的进化,它从遥远的Atari主机,一直延伸到如今Xbox360引领的高清晰时代.在这期间涌现的篮球游戏,多得超乎你的想象,其中有许多都与你现在所见的大相径庭.
赛季?品牌?真实球队?真实的球员?不不.在那"上古时期"的主机上,又怎会有这些东东?但你难道不想了解一下那个时代的篮球游戏是个什么样子吗?
简陋的开始
一般来说,体育游戏的卖点之一就是真实性.篮球游戏当然也不例外,但这并不妨碍"远古"的Atari 2600上就有了篮球游戏,名字就叫
由于2600机能的限制,
此外,这款游戏的流行还应该感谢一部电影——任何看过
图象虽然简陋得无以复加,但篮筐还是分辨得出来的,这就是Atari2600上的
随着时间的推移,许多早期游戏平台上都出现了篮球游戏的身影,但由于技术所限,却少有作品能抓住这项运动的精髓.在这些所谓的"拟真"篮球游戏中,没有一部拥有真实的球员或NBA球队——因为在那个时代,还没有授权体育游戏一说.花钱购买真实球队或球员的冠名权,一来太贵,二来没有必要,因为当时大部分游戏都是由少数几位程序师独立编写的,而且画面非常粗糙——换句话说,如果叫他们在2600上开发一款NBA游戏,你根本就分辨不出谁是魔术师约翰逊,谁是詹姆斯·沃西.
Electronic Arts是第一家尝试授权篮球游戏的厂商.它的
后来,EA出了另一部更有名的作品:
可以这么说,EA的体育游戏帝国就是从这两款游戏开始发迹的,而不是从Madden系列起.
J博士vs大鸟伯德,多么激动人心的对决.
由于要获得官方授权通常是不可能的,开发商们只有想方设法为游戏加入一些独特,甚至有些荒诞的特色.