暴雪自己都不知道要暗黑3跳票到何时?

来源: NGA 发布时间:2011-12-15 15:37:02

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  同样是在11月30日,在多次变更之后,暴雪终于公布了凯恩之书的发售日期:12月13日。

凯恩之书内容前瞻

  紧接着12月1日,暴雪发布公告宣称现金拍卖行将在Beta服务器上开始测试。同时暴雪还开始放出关于物品和工匠的信息,官网上许多页面突然更新,而“员工的一天”系列花絮文的主角也从3个扩大到5个。

  在12月5日,暴雪韩国分部发布了关于游戏跳票和审核工作进展的官方公告。

还有新一轮的Beta Key发放和更多的公告,此后数周内还有更多新的公告出炉。

  战网余额系统

  *更新:

  当我写这篇文章的时候,暴雪刚刚公布了战网余额系统。这可能正是之前我所预测的——贝宝账号与战网账户的初步整合。我并不确定这是否为贝宝与暗黑3整合工作的一部分,不过贝宝/暗黑3整合一定会在最终发布前的一个月左右完成。

  如果暗黑3由于审核方面的因素导致在一月初被迫宣布继续跳票,那么期待它能够在四月、五月或者六月推出吧。暴雪可以轻易地把“2012年初”变成一个更加宽泛的定义。(而且你可能会看到一份关于所有日程被推后的“澄清声明”)如果审核通过,而且是一月就通过,那么很快你就会听到关于发布日期的消息了,是的非常快。

  然后暴雪会疯狂地赶进度把游戏发出来。关于发售时间的公告将在一个无规律可循的日期发布,因为他们实在是已经等不及要公布这个激动人心的消息啦。他们还会在同一时间发布很多暗黑3外围的公告,比如贝宝/战网联合账户。

  这当然很棒。不过目前暴雪还是不知道什么时候才能出荷……而且在韩国政府给出审核的答复之前他们都没法知道。现在,游戏表现上佳,而制作组则忙于调整游戏平衡和符文石系统。他们月复一月地讨论这些却没能有一个独特的创见?用调整游戏平衡来作为借口实在是太苍白无力了……暴雪在魔兽世界中执掌游戏平衡微调工作已经有七年,七年了!而职业平衡从来没有成为过WOW跳票的原因,一定是有别的什么事还没搞定。(所以我怀疑调整符文石系统绝对是个亚对策,暴雪想让事情保持变化,让玩家保持对游戏的浓厚兴趣不减,于是他们不断地制造某些职业无比OP的假象,然后,“啊这个地方我们还得进行调整呀”):)

  不幸的是,游戏推迟太久了,玩家在暴雪嘉年华上被激起的强烈兴趣正在衰退,而我们本来现在已经玩了好几周完整版的暗黑3了!

  也许Beta可能只会持续一个月左右了……上述就是Beta为何如此短暂的原因。事情的轮廓是不是越来越清晰了呢?