演讲人简介
现任NVIDIA资深物理开发技术专家,负责向中文地区游戏开发商提供游戏物理开发的咨询,培训和支持服务。无论是在NVIDIA还是在以前的AGEIA公司,他都一直致力于物理技术的开发和推广工作,参与了PhysX多个版本,以及GPUPhysX的开发。他也是新的物理技术APEX的大力倡导者,在将APEX集成到顶级引擎如UE3,Gamebryo的工作中发挥了重要的作用。朱嘉元于2004年在加拿大UniversityofAlberta取得计算机科学硕士学位,专业方向为计算机视觉和图形学,他的毕业论文发表在著名的国际会议上,并被包括SiggraphCourse在内的多篇论文引用。
演讲主题
《全球使命》中的服务器端及客户端技术介绍