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北京掌上明珠首席技术官 胡烜

新闻 2011-07-14 14:41:37

  演讲人简介

  2003年加入掌上明珠,开发移动证券产品。

  2004-2007年任掌上明珠Press5游戏工作室总监,主持开发多款单机游戏和手机网络游戏武林擂、幻想i时代。

  2008-2011年任掌上明珠CTO,兼任Press5游戏工作室总监,主持开发手机网络游戏武林OL、明珠三国、明珠乐园、明珠西游。

  演讲主题

  打造跨平台的手机网游引擎

  演讲摘要

  1. 手机网游的发展

  从2004年第一款手机网游面市,到2011年,从每年2,3款产品到每个月4-5款产品,发展的势头非常迅猛。从策略型游戏、到回合制RPG、再到即时战斗RPG,网络和技术的发展给游戏的发展带来了革命性的契机…

  2. 手机终端的发展

  每一年终端市场的占有率都在不断变化。玩家手中的手机不断更新换代,对于开发商来说,既是利好,又是利差。更强地手机可以带来更好的游戏体验,但同时带来的也是更大的开发成本。

  iPhone和Android的出现为这个市场带来了新鲜的活力,也为游戏设计者带来了新的挑战,当触摸屏手机的占有率逐渐超越按键手机,当大屏幕手机的占有率逐渐超越小屏幕手机,我们需要改变游戏设计思路,同时招聘更多的不同平台的开发人员。

  3. 跨平台战略的困局

  在相当长一段时间内,J2ME/Symbian/iPhone/Android等多种平台还会共存。我们不能要求用户为了玩游戏而更换手机,所以我们要得到更多的用户就必须支持更多的平台。然而,随着支持平台的增加,开发和维护的成本也成倍数增加。开发商面临的两难是:如果不支持多平台,用户太少,会死;如果支持多平台,开发成本太高,也会死。在市场规模并没有大到让我们可以浪费的情况下,如何最大限度降低这种成本就至关重要。

  4. 手机网游客户端功能分析

  图形、动画、地图、精灵、任务、网络、战斗、游戏UI……

  5. Mango客户端框架

  客户端框架中包括:图形引擎、动画引擎、场景引擎、精灵引擎、任务引擎、资源管理、输入管理、UI框架、网络引擎、J0虚拟机。

  6. Mango在跨平台方面的努力

  自定义的图形格式

  功能强大的场景、动画和精灵引擎

  资源管理支持自动更新

  精简的网络引擎

  自定义的脚本语言:J0

  完备的开发工具

  7. Mango应用分析:明珠西游

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