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Spil Games Asia CEO 陈琦

新闻 2011-07-14 14:39:27

  演讲人简介

  SPILGAMESASIA首席执行官

  负责SPILGAMES亚洲的业务,也是目前中国HTML5技术的布道者之一,SPILGAMES是全球最大的休闲游戏网络之一,也是欧洲最大的休闲游戏平台,在亚洲,SPILGAMES的手机游戏已经接入中国和日本的大型社交网络并得到用户的亲睐。陈琦拥有10多年的互联网、投资和媒体从业经验,也拥有多次互联网的创业经历,之前曾经作为KOOLANOO集团的首席运营官负责产品策略和投资业务

  演讲主题

  新机遇 新挑战—HTML5手机游戏的发展之路

  演讲摘要

  “HTML5”是2011年中国移动开发者最关注的话题。作为新一代的网页语言,HTML5跨平台的支持得到不断增强,智能手机的迅速普及加上资费和网络速度的逐渐松绑,也为HTML5技术提供了良好的发展环境。HTML5“可以实现跨平台游戏编码移植”的特性使其成为移动游戏开发者新的选择。

  HTML5为手机游戏的开发和体验带来新的变革。通过HTML5技术,可以在手机上实现更好的动画设计和交互性体验,用户获取手机游戏可以更加便捷,甚至可以不用下载,直接在线就可以进行手机游戏,用户获取手机游戏的门槛将极大降低。通过HTML5,困扰手机游戏发展的手机系统和终端适配的难题将获得一定程度的解决,游戏的跨终端(如PC和手机)移植也变的轻松,降低手机游戏的开发成本。在国际上,Zynga,SPILGAMES,Disney都已经在HTML5游戏方面进入了实践阶段,Google、APPLE,微软也明确的表示对HTML5的移动设备上的支持,我们也相信,使用HTML5开发的游戏会是移动游戏的趋势之一。

  当然,HTML5在现阶段也存在一些不足,也会遇到浏览器支持度、QA工作增加和性能上的问题,并不适用所有类型游戏的开发,随着硬件性能的快速迭代,我们相信HTML5会有更好的表现。SPILGAMES在近一年的开发过程中有不少的经验积累,我们愿意分享利用CANVAS的HTML5游戏开发心得,也愿意分享如何提高移动设备上的性能,已经更好的利用HTML5的特型来设计游戏。

  HTML5手机游戏的趋势。随着手机终端和网络的发展,HTML手机社交游戏将拥有更好的成长空间,玩家可以很轻松和低门槛的邀请朋友共同参与游戏,更容易快速建立用户手机社交网络关系;HTML5技术的灵活性使得HTML5手机游戏可以以页面和APP两种形式表现;传统社交游戏逐步HTML5移动化,带动手机端的虚拟物品消费;移动广告游戏化。

  我们期待在不久的将来,通过HTML5的开放性技术标准,开发商只需要一次性完成游戏开发,就可以轻松地将它移植到所有移动终端和平台。

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