演讲人简介
沈黎先生有着超过10年的游戏行业从业经验,他1997年自复旦大学毕业以后在UBISOFT上海工作直至2007年1月。他曾在UBISOFT担任程序部门经理,管理超过100名部门员工,并且在次世代游戏开发中担任首席程序的职务。作为技术团队的负责人带领开发了分裂细胞1PS2,分裂细胞2明日潘多拉,分裂细胞4双重间谍等AAA游戏。离开UBISOFT后,沈黎成为了EpicGamesChina的CTO,目前在EpicGamesChina主导新一代游戏引擎的研发工作。
演讲主题
DX11技术在Unreal Engine 3中的实现与使用