演讲人简介
Sampo是Umbra的首席程序设计师兼合伙人,在这家公司他设计的软件解决了很多游戏图形方面的难题。就在今年,他成功的研发了UMBRA3系统,这是一种次世代的具有可视界面的工具。SAMPO一直与很多世界文明的工作室合作,致力于为大家带来最顶尖的游戏享受。
Sampo有着近十年的实时3D图形技术经验,他曾在NVIDIA的混合图形任职,在移动终端游戏还未曾兴起的时候,他就开始了3D图形接入软件在嵌入式系统中的开发。
Sampo获得了赫尔辛基理工大学计算机科学的硕士学位。
演讲主题
游戏场景可见性优化