演讲人简介
2004年至今一直在网易互动娱乐有限公司工作。
历任程序员,技术经理,产品经理,产品总监。
一直从事休闲游戏、平台的开发。
参与开发产品:popogame,iTown。
演讲主题
轻度游戏玩家的社区营造
演讲摘要
休闲游戏这几年迅速崛起,市场前景广阔,但同时也面临这比较明显的问题:用户流失严重,用户黏性很低。这个问题会直接影响这游戏厂家对这个领域的投入,因为相比MMORPG,它的回报偏低。而这样又反过来会影响中国休闲游戏的产品质量。低的回报导致低的投入,低的投入导致不好的产品出现,不良的产品更进一步降低回报。
在这样一个用户需求与供给严重矛盾的市场环境下,本专题试图阐述一种休闲游戏流失严重的解决思路。