178独家专访蓝港在线《佣兵天下》制作人

来源:178 01-20-2010

  2009中国游戏产业年会专题报道

  1月19日,2010年游戏产业年会前夜, 3D网游《佣兵天下》视频发布会在大连顺利举行,这也是蓝港在线最近一周内召开的第三场产品发布会。据了解,《佣兵天下》是蓝港今年重点推出的又一款自主研发产品,目前正在进行技术封测,并且将于第三季度投入公测。

  《佣兵天下》专题介绍>>>

  热门题材+3D引擎:三年磨一剑

  在发布会现场,蓝港在线首次对外公布了《佣兵天下》的实际游戏视频,短短8分钟的视频充分展现了邪魔、法师、战士等各佣兵职业的绚丽战斗场面以及丰富多彩的任务系统,让人对这款经过百人团队三年开发、耗资超过千万的国产3D网游充满期待。

  《佣兵天下》由同名网络小说改编而成,据了解,小说《佣兵天下》曾经长期占据中文奇幻文学排行榜前列,在国内拥有超过2000万读者。而蓝港在线3年前就购买了《佣兵天下》的游戏改编权,早在2007年秋天就组建专业团队进行研发。

  据介绍,《佣兵天下》网游按照小说的剧情主线展开,将把尽可能提高玩家乐趣作为目标,会将PVE副本做深做精,也会构建爽快的PK系统。除此之外,还会融入其它不同的玩法,比如类似DOTA的守城战、采集竞赛等休闲游戏。


蓝港CEO王峰一周内3次出现在自研产品的发布会现场

  “结构正确,细节创新”

  在发布会后,《佣兵天下》制作人刘威接受了178记者的专访,在采访中,他用“结构正确,细节创新”来总结《佣兵天下》的创作理念。所谓结构正确,就是注意借鉴成功网游的整体结构,细节创新则是《佣兵天下》的独特性。

  用刘威的话来说,《佣兵天下》追求的是玩家有效率的获得乐趣,以常见的采集活动为例,这款游戏不但设置了完美采集加分系统,还加入了玩家间的采集竞赛,这种丰富的玩法可以让玩家获得全新的体验。这些各种各样的趣味活动将产出游戏必备的消耗品,以比较小的压力推动玩家参与。

  强调玩家之间的互动也是《佣兵天下》的一大目标,游戏装备的获得必须由玩家通过PVE副本掉落取得,以加强玩家之间的交互活动。刘威透露,他们也考虑在未来的游戏中加入人民币与游戏币的交易系统,形成玩家之间的良性交易体系。而且,《佣兵天下》的公会体系也非常完善,甚至加入了公会固定资产、公会技能、公会装备等全新的概念。


《佣兵天下》原作者“说不得大师”与游戏制作人刘威接受178记者采访

  自研产品跃出水面,蓝港或将转型?

  2010年元旦刚过,蓝港在线相继推出了《西游记》和《佣兵天下》两款自研作品,而且在本次发布会上公布了自研产品的公测档期:Q1《西游记》、Q2《东邪西毒》、Q3《佣兵天下》、Q4《开心大陆》。在接受178记者采访时,蓝港CEO王峰说,“随着《西游记》等产品的出现,大家可以看看我们今年的仗将会怎么打”。

  虽然在自研产品上进行了巨大的投入,但这也不意味着蓝港将转向纯研发领域,王峰向178记者表示,蓝港的自我定位还是游戏发行者,将在未来立足国内,依靠强大的研发能力、发行能力和运营能力把市场做大,同时也不排斥各种互补型的国内、国外合作。


制作人刘威对《佣兵天下》充满自信