记者:杨总你好,这次空中网巨资并购大承网络可以说是一则备受行业关注的新闻,我想了解下这次并购计划是什么时候开始的?最终确认并购是否因为贵公司《龙》这款游戏良好的市场效应?
杨震:其实双方的良好合作由来已久。空中网早在《功夫世界》时期就对大承的研发能力及海外运营能力评价很高。不可否认的是,2009年大承的拳头产品《龙》内容逐渐面世,尤其是在市场的杰出表现,都坚定了空中网的收购决心。未来,空中网的3G和大承3D属于强强联合,将促生新互联网商业模式。
大承网络CEO 杨震
记者:并购后大承的组织人事上是否会有调整?大承在北京、上海都有公司,本次并购之后,公司组织架构方面是否会有变动?
杨震:空中网非常看重大承现有团队的实力。大承在北京、上海两地都有成熟的研发团队和运营团队。本次并购后,大承的组织人事、公司架构等总体不会变化。当然,从办公环境到员工的薪资福利待遇都会有较大改观,对于和公司一同奋斗过来的员工,公司都会有回报。大承目前的成绩是大家共同奋斗的结果,公司将努力为员工创造良好的工作条件和待遇,以便大家更好的实现个人价值。
记者:这个问题是替《龙》的玩家来问您的:《龙》在今年海外市场杰出的表现以及内测期间的辉煌成果都令外界十分惊叹。在被空中网并购之后,玩家普遍关注《龙》后续的研发和运营,之后的大承是否依旧沿用原来的品牌以及维持独立的研发、运营?
杨震:首先非常感谢玩家和媒体对《龙》的关注和支持。无可否认,《龙》今年在国内外都取得了非常好的成绩。比如《龙》蝉联了下载排行榜三周冠军,此外我刚刚得知,《龙》还获得了2009年度的两个非常有份量的奖项,成为今年国产3D网游的一个代表作。在海外,我们出口了40个国家和地区,包括欧美日韩这些国产网游很难进入的高端游戏市场。2010年,《龙》将相继在这些市场面市,未来是非常值得期待的。
其次我想说的是,本次并购后,我们将成为空中网的第四条业务线,将继续现有业务和发展。我们要做的就是从各方面去提升现有团队的实力,用更优秀的产品和服务回馈大家。
记者:《龙》在刚开测的时候,就打出“中国国民网游”,从封测开始就让行业间惊喜不断,是否《龙》在刚刚还是出现的时候,就有预感会创造09年网游界的神话?
杨震:《龙》是一款品质优秀的国产3D网游。这样的品质在国内还不多见,它代表了目前中国3D网游的一个水平。这也是国内外合作方愿意与我们洽谈并最终建立合作关系的最主要的原因。
当然,成为“国民网游”是我们的努力目标,主要还是看玩家的反馈。在《龙》逐步推向市场的过程中,玩家给予我们很多宝贵的意见,在这一点上,我们与玩家是时时刻刻紧密结合的。不仅从产品品质体现这个概念,更从服务方面,我们提出“三反三赔”的概念。就是要将服务做到极致,让玩家体验“国民级”的服务理念。唯有如此,对“国民网游”的体验和阐释才是完整的。
记者:我们知道《龙》将在12月29日公测了。大承选择在《龙》公测前夕完成收购,是否是出于对《龙》公测的宣传?
杨震:答:并购洽谈非一朝一夕可以完成。双方在《龙》公测之前宣布了这个消息,应该是一个巧合。当然,这个消息有助于提升市场对《龙》的信心。并购后,大承的软、硬实力将得到全面提升。在这样有利的环境下,我们将更有信心打造实质名归的“国民网游”。至于并购后,在空中网的大平台上我们会更充足的资源配备,使《龙》和我们的网络游戏业务有更大的支撑和发展。
记者: 能否介绍一下大承未来的发展规划?
杨震:未来的发展规划就是8个字:“生产精品,全球布局。”我们将继续专注于3D网游的研发和全球市场的布局。目前《龙》已完成在全球的布局。当然我们现在也做了一款WEBGAME,已经在测试中,不久将上市,并也已经出口东南亚。
明年我们还将有2款3D大型网游相继上市,我们非常有信心稳步地走向一个新的高度。未来整个行业、市场都会朝着更高目标发展。在这样的背景下,我们应当有美好的期许。
感谢大家关注大承、关注国产网游。请继续支持我们!