战锤PK魔兽世界

战锤OL截图
9月份战锤OL公测的时候玩了段时间,感觉这款游戏确实有不少独到之处,首先是它的职业,20个职业应该在所有的MMO网络游戏中最多的,其次在于它的大胆,20个职业,每个职业在技能上的设置都不一样,对于分阵营的MMO游戏来说,最怕的就是出现职业技能上过多的差异而导致整个阵营实力上的不平衡,但战锤应该也考虑到了这一问题,虽然技能各不一样,但每个阵营的职业都做了一些互相牵制的措施,比如远程攻击职业远近战职业、还有可以兼顾远程和近战攻击的职业。

魔兽世界截图
在游戏的任务设置方面,公共任务的设置是比较独特的,公共任务一般分3-4个阶段,每过一个阶段再进入下一阶段时,难度就会随之增大。而且公共任务只要玩家进入特定的区域就会自动投入到任务中去。最后,还有个战场设置,在战锤里,从角色一诞生就可以直接进入战场,打战场一般是要比做任务或者纯粹的打怪升级更快,而且杀死敌人也是可以获得物品的,这些物品不是敌人身上的,而是系统设置的。就公测玩的那段时间,感觉这些战场的规模并不是很大。但是,除了这些,战锤的其他的很多东西基本也是找抄魔兽世界的。而且,对于战锤所创新的那些东西到底能不能吸引众多的玩家也是一个很大的疑问。个人认为,战锤如果进入国内网游市场,应该也是难以撼动魔兽世界的霸主地位。
| 本文目录: | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 第一页: | 穿越火线PK反恐惊英OL | 第二页: | 战锤PK魔兽世界 | ||
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| 第五页: | 寻仙PK山海志 | 第六页: | 苍天PK真三国无双OL | ||