盛大发布2005年第一季度未经审计财报

来源:178 05-17-2005

  财务分析:

  盛大第一季度净营收为人民币4.97亿元(约合6000万美元),比去年同期的人民币2.276亿元增长118.3%;比上一季度的人民币4.309亿元增长15.3%。

  盛大第一季度网络游戏营收为人民币4.416亿元(约合5330万美元),同比增长96.7%,比上一季度增长13.2%。盛大所有投入商用的网络游戏同时在线用户人数的峰值为210万人,超过上一季度的200万人。

  盛大第一季度来自大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)的营收为人民币3.312亿元(约合4000万美元),同比增长65.7%,比上一季度增长10.3%,在总营收中所占比例为66.7%。盛大来自大型多人网络角色扮演游戏营收的增长主要得益于平均同时在线用户人数和每用户每小时平均营收的增加。盛大投入商用的大型多人网络角色扮演游戏平均同时在线用户人数为74.8万人,超过上一季度的69.5万人;盛大大型多人网络角色扮演游戏的每用户每小时平均营收为人民币0.22元,超过上一季度的人民币0.21元。

  盛大第一季度来自休闲游戏的营收为人民币1.104亿元(约合1330万美元),同比增长348.8%,比上一季度增长22.7%,在总营收中所占比例为22.2%。盛大休闲游戏营收的增长主要得益于活跃付费帐号的增加,今年第一季度盛大休闲游戏活跃付费帐号增至440万。

  盛大第一季度的其它营收为人民币5540万元(约合670万美元),比上一季度的人民币4070万元(约合490万美元)增长36.2%。盛大其它营收的增长主要得益于网络广告营收以及盛大密宝销售额的增加。盛大密宝是一个用于保护用户帐号的产品,它于2004年第三季度推出。

  盛大第一季度毛利率为71%,超过了去年同期的60.2%,以及上一季度的67.1%。盛大毛利率的增长主要得益于自主开发游戏营收以及网络广告营收的增加,以及网络游戏业务规模效应的形成。

  盛大第一季度运营利润为人民币2.539亿元(约合3070万美元),比去年同期的人民币7000万元增长262.7%,比上一季度的人民币1.872亿元增长35.6%。第一季度运营利润率为51.1%,高于上一季度的43.5%。盛大运营利润率的增长主要得益于毛利率的增长,以及销售和营销支出比上一季度有所减少。

  盛大第一季度净利润为人民币2.201亿元(约合2660万美元),比去年同期的人民币7190万元(约合870万美元)增长205.9%,比上一季度的人民币2.314亿元下滑4.9%。盛大第一季度每股美国存托凭证摊薄收益人民币3元(约合0.36美元),比去年同期的人民币1.14元增长163.2%,比上一季度的人民币3.12元下滑3.8%。

  盛大第一季度净利润和每股美国存托凭证摊薄收益比上一季度有所下滑,主要受到两个一次性因素的影响。第一,盛大上一季度净利润中计入了500万美元的投资利润;第二,盛大第一季度净利润中计入了持有Actoz公司股份亏损的190万美元。

  盛大净利润的下滑同第一季度预期有效税率的增长也有一定关系。盛大很多业务都通过全资国外子公司盛趣进行,今年第一季度之前盛趣不需要交纳所得税,而从2005年1月1日开始需要按照7.5%的税率交纳所得税。此外,盛大近期将游戏业务重组为三家运营公司,其中的两家公司正在申请税费优惠待遇,而目前这几家公司都需要按照33%的标准税率交纳所得税。

  盛大财报中人民币与美元的汇率为:1美元=人民币8.2765元,财报中的百分比数字都是基于人民币计算得出的。

  第一季度发生的特定交易对盛大的流动资金和资本财力产生了很大的影响。继2004年12月收购Actoz公司9%股份后,盛大又于2005年2月收购了Actoz公司29%的股份,总计支出现金1.061亿美元。2005年2月,盛大还以2.304亿美元的价格收购了新浪19.5%的股份。截至2005年3月31日,盛大的现金和现金等价物为1.365亿美元。