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文化部制止网游低俗营销公告

针对一些网游企业低俗推广问题,7月6日,文化部印发《文化部文化市场司关于加强网络游戏市场推广管理 制止低俗营销行为的函》,要求各级文化行政部门和文化市场综合执法机构应结合《网络游戏管理暂行办法》(文化部令第49号)的贯彻实施,进一步加强网络游戏市场管理。
  一、加强网上巡查,发现低俗的网络游戏推广、宣传等内容,要通知相关网站予以删除。
  二、对践踏道德底线、违背公序良俗的行为,要及时发现,及时制止。
  三、对存在网络游戏低俗推广现象的企业,要约谈企业负责人,进行批评教育,责令改正。
  四、对违反相关法律法规,情节严重的,要坚……[详细]

曝广电、文化部最新动向 低俗成为重点打压对象
广电总局叫停凤姐 罗玉凤太低俗

继“宝马女”马诺被广电总局“封杀”后,曾在社会上掀起巨大争议的征婚红人“凤姐”罗玉凤也要从荧屏消失了。只因广电总局称,“这样的征婚红人太低俗了”。对此,有不少游戏玩家拍手叫好。【详细报道

文化部:将打击网游低俗营销行为

7月6日晚间消息 文化部印发《文化部文化市场司关于加强网络游戏市场推广管理 制止低俗营销行为的函》 表态将对低俗网络游戏推广进行打击和制止。顿时网络游戏圈一片哗然,游戏商 玩家心思各异……【详细报道

聚焦文化部制止网游低俗营销 圈内时评人各抒己见
  • 子夜:企业的核心创造力和竞争力凭的都不是谁家的代言美女靓,如果单纯的以为花点钱……【详情 >>>

  • 姚宇:产品同质化现象严重、技术力缺乏、游戏可玩度较差,只有在市场宣传手段上下功夫。【详情 >>>

  • 飞宇冰矢:通知说要及时发现,及时制止。问题是怎么发现?谁发现?怎么制止?谁制止? 【详情 >>>

净化网络、游戏环境 文化部一直在开展监管、改革工作
  • 随着网游市场日益火爆、网页游戏迅速崛起,联合运营现象变得盛行和普遍,文化部再次强调联合运营商应当具有《网络文化经营许可证》。

    文化部规范联合运营净化市场
  • 为规范网络游戏市场经营秩序,文化部、商务部印发《关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知》。海通证券分析师王茹远认为,《通知》…

    文化部新规规范虚拟货币市场
  • 有业内人士表示,目前SNS平台上绝大部分的第三方应用开发者还并不具备这样的资金实力,此规定可能使得大部分的开发者望而却步。

    文化部设资金槛 SNS开发商多不合格
  • 文化部公布第七批违法网络游戏查处工作进展情况,百余款违法网络游戏被各地文化部门和文化市场综合执法机构依法查处,一批违法网站被…

    文化部:百余款违法网游被依法查处
  • 为进一步加强网络文化市场监管,整治互联网低俗信息,净化社会文化环境,根据《互联网文化管理暂行规定》(以下称《规定》)等有关法规…

    文化部查处第八批违法网络文化产品通知
  • 文化部此次主要对深圳市蓝海梦想网络科技有限公司等35家单位未经批准,擅自从事经营性互联网文化活动;哈尔滨互动先锋网络科技有限责…

    文化部部署第九批违法游戏查处工作
盘点近年来网游圈涉黄宣传新闻 艳照、露胸等齐上阵
  • 在游戏中玩家可自由开房,而后在狂野、浪漫、温柔中三选其一,随后根据系统提示进行受孕。【详情 >>>

  • “你想当网游代言吗?那么就赶紧曝光艳照吧。”业内越来越多网游代言选因艳照出名的女星…【详情 >>>

  • 琳琳全裸出镜仅用一只玩具熊遮挡自己的敏感部位,图一出网友就疯传,而其琳琳也迅速走红…【详情 >>>

网游恶性涉黄宣传引深思 文化部称网游营销擦边球将被遏制
文化部将严打网游“低俗”擦边球

今年以来,网游代言人选择的被指责尺度越来越低。据网友不完全统计,蓝港在线选择流出不雅视频的“兽兽”作为网游《西游记》的代言人;久游选择退役的日本女优苍井空为《勇士OL》代言人……【详细报道

文化部:将打击网游低俗营销行为

文化部下发通知,着手整顿网游低俗营销行为。据信措施将有助于遏制网游宣传中,“擦边球”情况逐渐升级的趋势。部分网游企业表示将借此修正推广策略,同时有消息称此次整顿仍主要针对网页游戏。【详细报道

2010年最火爆的网游营销……

09年红了超多网游MM名人,绝大部分MM都有傲人身材。游戏商利用她们的照片炒作丑闻、囧闻、趣闻,所以09年游戏圈也被称之为“胸器年”。很值得一提的是,这种以“胸”炒作的风气还在继续……[详情]

谁说我们做低俗内容了? 网游厂商纷纷表态
凤姐风采
成名前后

网游低俗营销该扼杀

  • 优势一、网游话题会变和谐

    优势一、网游话题会变和谐

    在当下的网络游戏圈,凡是跟炒作有关的,必带大腿、胸部或艳照,实在没什么意思,而且也不和谐,很多家长大人都不放心自己单独上!

  • 这优势二、游戏品质或成为重心

    这优势二、游戏品质或成为重心

    近年来炒作的东西越来越多、自家捧的网络红人越来越多,但就是没见游戏品质有提高。文化部管制网游营销,或将使得游戏商把游戏品质摆在靠前。

  • 优势三、树立青少年健康心理

    优势三、树立青少年健康心理

    污浊的游戏圈影响了不少青少年,正青春懵懂的他们很容易受网络影响。如此规范,在青少年成长方面有益无害,而且也会相应减少网游杯具发生频率。

  • 优势四、或打破网游营销惯例

    我们在美女的圈子里活太久了,久到会让人觉得网游圈本身就该如此。或许这次文化部介入规范,会打破网游营销惯例,闯出一条新的血路来推广自家产品。

网游低俗营销应放任

  • 劣势一、放松的乐子没了

    劣势一、放松的乐子没了

    生活于这社会,背负了很多压力。下班后打开电脑看看这些好玩的事情,哪怕是骂几句,都会觉得很惬意,很是轻松。但唯一的乐子快没了,很压抑。

  • 劣势二、一竿子打翻了一船人

    劣势二、一竿子打翻了一船人

    活跃于游戏圈且很低俗的无语就那几个熟脸,要知道后面排队想要出名的人可是很多很多的,这一下子一竿子打翻了好多姑娘、小伙子的梦想。

  • 劣势三、雾里看花花不清

    劣势三、雾里看花花不清

    反正现在就知道有这么个东西摆在这里,但如何去评判?去处理?去约束?去普及?这些都没谱,要想接下来不出乱子,我看很悬呐。

  • 劣势四、海纳百川,才能进度更快

    劣势四、海纳百川,才能进步更快

    一个成熟的互联网,应该海纳百川。而且这些网游营销内容不是没人看,而是看的人很多,为什么就要一味的取缔掉了呢?真的搞不懂唉……

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结束语标题

希望这一次文化部新规能规范当下比较污浊的游戏圈,不要只打雷,不下雨。