档案NO.98
事件背景
游戏圈工作状况
你是不是觉得做游戏是个挺时尚的工作,风吹雨淋不到,轻轻松松的对着电脑写画,还能冒充上帝操控玩家行为。可你知道吗?这些年轻人,每天要工作多少小时,每周要工作多少天,为了提神抽烟,为了助眠喝酒,在身体上留下了多少的病患。
有了身体,可以继续写代码!
  • 2011年12月8日
  • 第98期
  • 编辑:流木
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前久游市场总监刘俊日前因病去世,众多游戏业内人士沉痛追悼。有人关怀游戏圈的工作状态,提醒游戏人工作的同时保重身体。刘俊,流星雨工作室创始人之一,前UBI市场部经理;前久游运营总经理;后自己创业。1996年9月由刘俊发起成立的流星雨工作室,是国内最早的专业游戏撰稿团队;刘俊本人也是当时国内的著名游戏撰稿人,担任过《大众软件》、《家用电脑与游戏》和《电脑游戏攻略》的特约撰稿人。1997年加入育碧软件,从事游戏汉化、评估、营销工作。2003年加入久游。资深媒体投放经理朱皓追悼,“流星雨的刘俊走了,希望认识他的朋友能一起纪念这位游戏圈的年轻前辈,有爱,伴刘俊一路走好“。
事实上游戏开发是一个非常辛苦的工作,需要投入的不仅是体力还有健康。一些程序同事经常三四天不回家,在极度劳累之后拉几张凳子凑活眯上三、四个小时,个中的辛苦又有几人能够品味。
由于平时不按时吃饭,经常加班,生活不规律,导致了很多疾病的产生。其中最严重的要数颈椎病,鼠标手,胃病和偏头疼,参与调查的人中有近三分之一都得了与之相关的病症,可谓是游戏行业当之无愧的“职业病”。
熬夜加班、久坐、长时间对着电脑、吃饭不规律、工作压力巨大导致游戏圈从业人员身体状况每况愈下,但是还是有很多人为了自己喜爱的工作事业不怕苦累去拼搏,企业更加应该关爱员工,加强福利提供各种为健康提供保障的设施。
出门遇见狗
年轻人虽然拼搏重要,但是也要因身体而已,过分的努力等同于自残。此刻,你能成总统又能这样,你已不在。
癫狂的兔子
苦逼的开发啊…某领导还以以前开发某游戏的时候三天不回家而自豪,向员工宣传加班思想。但是我知道员工加班加到挂了他们都不会有一滴眼泪。
匿名人士

it的都这样,劝后来人真的别搞这行。首先国内大风气就不好,其次熬夜加班很短寿命。人活着是为了生活。

天问

爱踢人员不但熬夜多,而且尤其不注重养生与营养调理身体。猝死已经成为重要死亡特色。

吴芃
心酸,童鞋们,看到没有?一定要注意自己的身体!!!身体是固定资产!一定要劳逸结合!
中山映画

华夏正合的 瞿总 前天给我们开会说:人是累不死的。因为他比周彦洪还牛逼。可能么

企业积极管理员工身体健康
个人养成健康工作生活方式
留档:身体是革命的本钱,关爱自己!