



据美国娱乐软件协会最新的一份市场调查显示有高达67%的美国家庭拥有游戏主机或PC。同时这篇报告还指出了在美国大多数的父母都是支持孩子玩游戏的。有64%的家长认为游戏在孩子的生活中起到了积极的作用。
今年美国的全国家庭周恰逢他们的感恩节,所以许多人都在家里和亲戚朋友们一起玩游戏。在过去几年中,我陪亲戚们玩了大量棋牌类游戏,而放暑假时和德国表亲们玩大富翁是最欢乐的回忆。




用爱疯4和4S早就已经是一种阶级了,人们买的起买不起都要买.可是当我看到两个七八岁的孩子在放学的路上手里一人一个爱疯4还不停的划玩游戏的时候,我更深刻的明白了这种阶级感


与一个孩子聊天,问其长大了想干什么,无言;再问,亦无言;怒再问,答曰:玩游戏。我无言。

看了一天电影 又抽空玩游戏 眼睛累啊 浑身都疼 光说孩子愿意玩电脑 大人也是控制不住的

我们常把一个家庭关系比做三角形。良好的家庭关系是类似于一个等腰三角形,夫妻构成这个三角形的底边,孩子则是三角形的顶点,顶点到达底边的距离应该是接近相等的。而很多家庭里的三角关系已经出现了“扭曲”。
网络成瘾的孩子有很多共性。第一,父爱缺失。并非没有父亲,而是孩子的几个关键时期父亲不在身边,如二三岁,婴幼儿延迟性满足的形成阶段父亲不在身边,或者青春期阶段父亲不在身边,或者父亲没能扮演好男人应尽的角色等。
