清明节,祭奠我们逝去的游戏……
如今的游戏行业是动荡的,仅仅2012年开端我们就听到的了多款游戏停运以及即将停运的消息,纵观近年发展,忽略以往我们做过的停运盘点,2011年至今就有多款我们熟悉的游戏死亡。
游戏同质化、水土不服、外挂等均是游戏的致命伤,然而这些说烂的观点为何不能警醒运营商和开发商来避免,我们依旧束手无策的看着一款款曾经投入感情的游戏从眼前逝去,玩家要的其实很简单,只是一款适合他的游戏而已……

清明节,祭奠我们逝去的游戏……
如今的游戏行业是动荡的,仅仅2012年开端我们就听到的了多款游戏停运以及即将停运的消息,纵观近年发展,忽略以往我们做过的停运盘点,2011年至今就有多款我们熟悉的游戏死亡。
游戏同质化、水土不服、外挂等均是游戏的致命伤,然而这些说烂的观点为何不能警醒运营商和开发商来避免,我们依旧束手无策的看着一款款曾经投入感情的游戏从眼前逝去,玩家要的其实很简单,只是一款适合他的游戏而已……

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分析欧美、韩国、中国三国网游国内市场状态:
欧美——风光的开端,悲剧的收场: 很多玩家都在抱怨国产游戏质量太差,期盼国外的大作们尽快进入国内市场。其实,很多质量上乘的网游已经引进中国许久,只不过它们的境遇实在太尴尬,或是被代理商雪藏,或是因为游戏不适合国内玩家的口味,不是停运就是不温不火。看来再好的游戏也会遭遇水土不服,玩家们也只能扼腕叹息了……[详细]
韩国——十年网游觉醒 远离泡菜 珍爱游戏: 在中国目前火热的网络游戏热潮中,韩国网络游戏的身影已经大大淡化,近几年的泡菜网游在中国运营上一般都是失败,韩国网游这些年在中国市场的份额正在稳步下滑。 [详细]
中国——借鉴与山寨的纠缠 中国网游的创新之路: 我们可以在很多国产网络游戏里看到别的游戏的影子。有的是名字都跟人家的差不多,有的是玩法上很像,有的是表现形式基本相同。这究竟是借鉴,还是山寨呢?作为一个以创意为基础的行业,网络游戏历经10年的发展,却在创新之上踌躇着。[详细] |
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清明节 祭奠我们同那些游戏一起死去的记忆
新闻中心 | 编辑:朱砂178原创专题 转载请注明出处