1.半数网友担心国货缺魂:55.2%的人认为当下的国产游戏有一定竞争力,但有53.7%的人觉得,国产网游对中国文化的传播仍“不太充分”。[详细]
2.产业有了,文化在哪儿?富有五千年文明历史,坐拥三国、西游记、武侠小说等丰富的文学素材,而鲜有能体现中国文化特色和价值观的游戏产品问世,过于追求商业利益而忽视行业发展的责任,这值得所有网游运营商、游戏开发商思考……[详细]
3.“我觉得现在国产网游的问题是太没文化了。” 曾经是软星公司《仙剑奇侠传三》主策划的王世颖如是说,“网游不重视文化——玩家认为网游没文化——玩家不关注网游中的文化——开发者在设计时更不重视文化。”[详细]
4.网游失去什么最恐怖?厂商拥有什么最可怕?这两个问题在无数次的论证之后,最终的结论落在了“文化”二字之上。[详细]
5.风雨十年路 评国产网游之“无魂论”:在2010年的今天,我们仍然找不到一部将中国文化传播于世的大着作……[详细] |