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​福利套路深?英魂之刃66节白送新英雄限皮,网友:英魂威武

新闻 官方 2023-06-07 17:13:29

  ​对于游戏开发商来说,福利活动是一种促进玩家参与的方式。如果福利设置得当,能够为玩家带来实际的收益和愉悦的游戏体验,就会受到玩家的欢迎。

  最近几个月各类MOBA游戏都推出了回馈新老玩家的活动,想完成“拉新促活,留存转化”的指标,王者的五五开黑节,虽说是为了吸引原本玩过王者荣耀但已经离开游戏的玩家回归,并为现有的玩家提供更好的游戏体验实际福利各位玩家们懂的都懂

  比较想吐槽的一点是,这次王者大部分福利都是要靠概率,使不少领取福利的玩家都有这样的体验:每次抽都当做最后一次,每次都不太尽兴。

  作为一个非常嫌麻烦的玩家,最不喜欢的路就是送福利的时候游戏开发商的套路,玩个游戏已经够累了,还要在领福利的时候费心思,有时候咱的心理可以直接用这一句话总结:可以,但没有必要。

  对于我们玩家来说,游戏体验是最重要的,而活动只是锦上添花的一点点,如果活动太苟,懒癌晚期基本就告别参与了,只要游戏体验好,福利差一点我们都能玩下去但是不能说福利就一定不重要同为MOBA游戏,英魂之刃英魂之刃口袋版和王者整体游戏体验差不多,个人感觉游戏机制还算平衡,匹配的时候不会出现把把输的情况。

  最近的英魂之刃66节则是在保证游戏体验的基础上,带来更多的福利和惊喜,直接白送新英雄和限定皮肤。这次英魂真诚的毫无保留,恨不得摁着大家的手领福利

  不仅直接送限定皮,提供海量皮肤限免免费送新英雄,看到铁扇公主的时候,真的狠狠心动了,看到西门飞雪更是直接坐不住英魂之刃口袋版也有活动,除了免费皮肤还有66夏日游园会,预约就能领取夏日专属好礼。英魂之刃双端这次终于牛气了一回,可以说这次活动深得我心。

  其实,在游戏市场中,真正好玩、用户体验好、能够引起玩家共鸣的游戏才是最受欢迎的。就像我上面提到的,开发者都应该将玩家的需求和体验放在首位。发福利就好好发好好搞,比如这次英魂之刃66节,PC版和英魂之刃口袋版双端都在送东西,不遮遮掩掩直接提供很多福利和优惠,这种直接白给的操作谁不喜欢?所以英魂之刃有这样的诚意值得肯定和鼓励。

  不吹也不杠,如果其他MOBA游戏也跟英魂之刃66节一样福利多一点坦诚一点,玩家的好感度和忠诚度自然也会上升。

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