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规模空前的历史战争,200年东征大败而归,太监左右汉匈百年之战?

新闻 官方 2022-07-04 14:35:50

人类发展的历史,很大一部分都是由战争书写而成的,人们由于种种原因挑起了数不胜数的争端,其中甚至不乏一些规模无比空前的战役。

自欧洲而始,持续了将近200年的“十字军东征”便是其中之一。

这场由罗马教皇号召而起的,争夺耶路撒冷的宗教战争前后共8次,每场都至少有数万人参加,粗略算来,有超过2百万人被卷入到这场十字军东征中。

规模最大的一次东征,便是由神圣罗马帝国皇帝腓特烈一世、法王腓力二世和英王理查一世发起的第三次,单单神罗一国就拥军多达十万人。这次攻占耶路撒冷本应如探囊取物,可谁成想,一场意外让它成为了历史上最戏剧性的一次东征。

三国联军初期一路高歌猛进,行至小亚细亚时却突发意外,腓特烈一世居然淹死了!皇帝驾崩迫使大部分神罗士兵返回了家乡,然而屋漏偏逢连夜雨,不久后,腓力二世也率军回国处理内政。

仅剩的理查一世势单力薄,肯定成功无望。然而,剧情又一次迎来反转,理查一世居然数次以少胜多大破萨拉丁,甚至夺取了诸多沿海城市。萨拉丁不得不与之签署和约,允许基督教在此朝圣和传教,这场东征也算是取得了一定成果。

中国古代也发生过规模不输十字军东征的战争,汉匈战争就是其中之一。在许多人印象中,只有汉武帝和匈奴打过仗,但其实早在汉朝建立之初,交锋就已经开始,并且一直持续了一百多年。

早期汉朝一直以和亲为主,武帝刘彻掌权后,才逐渐开始反攻。汉匈战争的关键之役是漠北之战,武帝派出十万铁骑,同时备14万匹战马,遣数十万士兵运粮。最终,霍去病此一役就歼灭7万匈奴将士,彻底占据上风。

其实汉武帝反攻匈奴之路并不平坦,究其原因,一位汉朝太监在其中影响甚广,他就是中行说。

中行说因为不满成为和亲随行太监,便投敌叛国,将自己了解的朝廷内情全部泄露给匈奴单于,因此成了单于最为信任的谋臣。

得宠后,中行说就不断鼓动匈奴袭扰汉朝边境,并且还为其出谋划策,最阴险的一招就是把牲畜尸体埋在水源附近,使得大量汉朝士兵染病,据说就连大将霍去病都中过招,险些丧命。

后期汉朝节节胜利,匈奴逐渐势弱,中行说也和匈奴的势力一样,行将就木,最终病死在漠北。

相信有不少人都幻想过自己参与到这样的大规模战役中,或者是用自己独到的战术去影响这样一场历史性的战争。现实中确实很难实现,但是在《文明与征服》这款主打大场面对战的开放世界SLG手游中却可以轻松体验到。

【真联盟大战场,超6000+人同屏】

《文明与征服》主打真联盟大战场,在无缝衔接的超大战场上,玩家们不用在被走格子限制,大地图自由移动,随时随地可以召集盟友、伙伴发起一场攻城战。

在攻城作战中,进攻方要制造攻城车,玩家们不但要护卫攻城车拿下敌方的哨塔和城墙,还要抵御强大的防守军队,此时分工合作就十分重要,进攻能力强的需要主动出击对抗守军,防守能力强的则要将攻城车牢牢围住。攻城战中,每位玩家都是关键,一人的举动便可让这个战场产生翻天覆地的变化。

在《文明与征服》中,玩家们经历的每一场对战都堪称史诗级规模,其他游戏中的百人对抗在这里根本不够看,6000+混战才是日常。而且,这些战役的持续时间也堪称恐怖,要是遇到了势均力敌的对手,那万人围绕一个据点鏖战个3天3夜都是正常操作,甚至还能中途休战,择日再战个痛。

【多盟混战攻防,玩转战术策略】

比起攻防战,多盟混战的战场则更加广阔,而在《文明与征服》中,真联盟的游戏设定让每一位盟友的领土都不分彼此,不怕被人偷家,但也更需要每位领主尽到对联盟的责任,同生死共荣辱,在游戏中也更容易体会到历史战争的真实感。

多盟混战开始后,多个区服的数支联盟将被随机分配在大地图上的区域中,玩家们将会围绕多个区块开启攻防战,此时的玩家们就如同身处春秋战国时期一般,在千人混战之外,更多的是外交和策略之间的对决,在恰当的时间运用合纵连横、远交近攻之术,为自己寻找盟友,削弱强国势力,但也要寻找适当的时机,脱离联盟,避免引火上身。

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如果你是战争题材类游戏的忠实拥趸,不妨来《文明与征服》中,体验一把“真联盟大战场”的热血战争,开启你的多文明史诗大冒险吧!

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