《最终幻想14》负责人吉田直树在近日的一次采访中提出了为当前的MMORPG推出几个此前在《最终幻想》系列中从未亮相过的新职业的愿景。尽管想法十分大胆,但吉田个人也指出,这并不是件轻松的事。“话虽如此,我们总是需要增加更多的工作量来为玩家带来全新的游戏体验。”
对此,同样接受采访的《最终幻想11》负责人松井总彦也表示,他们并不能选择“把某种职业的强化版作为新职业推出”这种不负责的手段。新职业的设计需要制定一套全新的体系和流程,因此制作起来相对繁琐一些。