近日,有消息指出,EA将《战地2042》的一部分失败原因归结给了《光环:无限》的同期推出,这一言论让EA一时间成为了众矢之的。
对此,EA通讯副总裁John Reseburg在一份声明中表示,发布这条消息的人并没有准确结合讨论背景便给出了这样的结论。文章所指出的对话实际上是关于《战地2042》发布失败后他们所深刻检讨的内部对话。他们实际上是在吸取教训并想从其中学到经验,而不是归结于外在因素。